{"id":28465,"date":"2026-07-15T22:14:16","date_gmt":"2026-07-16T02:14:16","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28465"},"modified":"2026-09-28T21:01:28","modified_gmt":"2026-09-29T01:01:28","slug":"the-vindicator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/the-vindicator\/","title":{"rendered":"The Vindicator"},"content":{"rendered":"<p>Die Vindicator ist ein Independent-Schlachtschiff der Seltenheit Epic mit Grad 4, das ab Shipyard Level 40 freigeschaltet wird. Sie ist f\u00fcr eine einzige Aufgabe gebaut: Armada-Feuer einstecken und daf\u00fcr umso h\u00e4rter zur\u00fcckschlagen. Ihre Schiffsf\u00e4higkeit verwandelt jeden Treffer, den sie von einer Armada einsteckt, in zus\u00e4tzlichen Waffenschaden, und in ihrer Hintergrundgeschichte zieht sie gezielt feindliches Feuer auf sich. Wenn du Armadas spielst, hat sie ihren Platz verdient. Wenn nicht, liegt ihr bester Trick brach.<\/p>\n<p>Der Bau erfordert 200 Baupl\u00e4ne. Die beste Crew reagiert auf denselben Ausl\u00f6ser wie das Schiff, und die Vindicator <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/raffinerie\/\"   title=\"Raffinerie\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25732\">Raffinerie<\/a> versorgt die Stufenaufstiege des Schiffs und einen eigenen Offizierspool; beides wird unten behandelt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_get_the_Vindicator\"><\/span>So bekommst du die Vindicator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr den Bau der Vindicator brauchst du 200 Baupl\u00e4ne und eine Shipyard auf Level 40. Sobald du den Bau starten kannst, kostet er 16.256.500.000 <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tritanium\/\"   title=\"Tritanium\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25733\">Tritanium<\/a>, 7.800.000 Dilithium und 39.400 Einheiten 4\u2605 Common Refined Ore, bei einer Bauzeit von 87 Tagen und 14 Stunden. Ein verl\u00e4sslicher Weg zu Baupl\u00e4nen f\u00fchrt \u00fcber die Forschung: Der Knoten Ship Commission: Vindicator im <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/ascension-research-guide\/\">Ascension research tree<\/a> belohnt dich mit Vindicator-Baupl\u00e4nen. Um ihn zu erforschen, brauchst du ein Vindicator Commission Approval, das du durch die Erforschung der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-newton\/\">U.S.S. Newton<\/a>, <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/korinar\/\">Korinar<\/a> oder <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/pilum\/\">Pilum<\/a> Commission bekommst. Da die Bauzeit fast drei Monate betr\u00e4gt, planen die meisten Spieler sie langfristig ein, statt sie zu \u00fcberst\u00fcrzen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Requirement<\/th>\n<th>The Vindicator<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Blaupausen<\/td>\n<td>200<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Geb\u00e4ude<\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/werft\/\">Shipyard<\/a> level 40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Build cost<\/td>\n<td>16,256,500,000 Tritanium, 7,800,000 Dilithium, 39,400 4\u2605 Common Refined Ore<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Build time<\/td>\n<td>87d 14h<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Max tier \/ level<\/td>\n<td>Tier 18 \/ level 90<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Vindicator_ability\"><\/span>F\u00e4higkeit der Vindicator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Schiffsf\u00e4higkeit der Vindicator hei\u00dft Unfettered Revenge. Jedes Mal, wenn eine Armada das Schiff trifft, erh\u00e4lt es f\u00fcr die n\u00e4chsten 5 Runden einen Bonus auf den Waffenschaden, und diese Boni stapeln sich. Waffen, die mehrere Sch\u00fcsse abfeuern, l\u00f6sen die F\u00e4higkeit nur einmal pro Angriff aus. Auf Schiffslevel 1 betr\u00e4gt der Bonus 5%, und er steigt mit dem Schiff bis auf 750% auf Level 90. Je h\u00f6her das Level des Schiffs, desto mehr ist jeder Stapel wert, sodass eine gut gelevelte Vindicator in einem langen Armada-Kampf einen verheerenden Schadensbonus aufbauen kann. Schiffsf\u00e4higkeiten sind immer aktiv, du musst also nichts aktivieren. Die praktische Folgerung ist einfach: Stell die Vindicator dorthin, wo sie von Armada-Feuer getroffen wird, \u00fcberstehe die ersten Runden und lass den gestapelten Schaden den Kampf entscheiden. Das passt zum gesamten Design des Schiffs, das darauf setzt, feindliches Feuer auf sich zu ziehen und sich vom eingesteckten Schaden zu n\u00e4hren.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Unfettered Revenge per Armada hit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>5%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>25<\/td>\n<td>125%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>250%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>90<\/td>\n<td>750%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Vindicator_active_ability\"><\/span>Aktive F\u00e4higkeit der Vindicator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Vindicator hat au\u00dferdem eine aktivierbare F\u00e4higkeit, Taunt, die du selbst ausl\u00f6st, statt sie dauerhaft laufen zu lassen. Wenn du sie einsetzt, m\u00fcssen gegnerische Armadas die Vindicator ab Kampfbeginn 20 Runden lang angreifen. Taunt hat eine Abklingzeit, die k\u00fcrzer wird, je h\u00f6her du die Stufe des Schiffs bringst, und auf Stufe 18 sinkt die Abklingzeit auf null, w\u00e4hrend der Taunt am l\u00e4ngsten anh\u00e4lt. Auf Stufe 18 h\u00e4lt eine einzelne Aktivierung 61 Minuten 30 Sekunden an. Das ist der vorbereitende Zug f\u00fcr das ganze Schiff. Zieh das Feuer der Armada auf die Vindicator und lass dann ihre \u00dcberlebensf\u00e4higkeit und den gestapelten Unfettered Revenge die Arbeit machen, w\u00e4hrend der Rest deiner Flotte aus der Schusslinie bleibt.<\/p>\n<p>Taunt ist keine Formalit\u00e4t: Der Gro\u00dfteil der Forschung der Vindicator wirkt nur, solange Taunt aktiv ist. Die Knoten des Schiffs im Starships-Baum erh\u00f6hen ihren Basisschaden gegen Armadas (mit separaten Knoten f\u00fcr Federation-, Klingon-, Romulan- und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/solo-armadas\/\"   title=\"Solo-Armadas\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25730\">Solo-Armadas<\/a>), ihre Schild-Schadensminderung gegen Armadas und ihre Schild-HP in jeder Runde gegen Armadas, jeweils solange Taunt l\u00e4uft. Vindicator Ultimate Plating gibt ihr unter Taunt Isolytic Defense gegen Einzel-Armadas mit Grad 6. Andere Knoten erh\u00f6hen jederzeit ihre Basis-Schild-HP, ihre Warp-Reichweite und ihre Gefahrenresistenz. Interdimensional Data ist das Material, mit dem du diese Forschung aufwertest, und der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/starships-research-guide\/\">Starships research guide<\/a> behandelt den Baum.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stats_and_tiers\"><\/span>Werte und Stufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das sind Basiswerte in der aktuellen Spielversion. Forschung, Buffs und Offiziere erh\u00f6hen sie im Spiel.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp (speed \/ range)<\/th>\n<th>Impulse<\/th>\n<th>Cargo (protected)<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Health (displayed)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 1<\/td>\n<td>4.66 \/ 110<\/td>\n<td>110<\/td>\n<td>400,000 (24,000)<\/td>\n<td>477,410<\/td>\n<td>360,080<\/td>\n<td>418,745<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 9<\/td>\n<td>7.25 \/ 340<\/td>\n<td>110<\/td>\n<td>1,960,000 (136,000)<\/td>\n<td>2,342,855<\/td>\n<td>1,741,496<\/td>\n<td>2,042,175<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tier 18<\/td>\n<td>9.5 \/ 1,750<\/td>\n<td>110<\/td>\n<td>10,130,000 (1,198,000)<\/td>\n<td>37,432,772<\/td>\n<td>33,535,035<\/td>\n<td>35,483,903<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der Sprung zwischen den Stufen ist steil. Auf Stufe 18 hat die Vindicator zig Millionen Schild-HP und H\u00fcllen-HP, und genau damit kann sie lange genug vor einer Armada bestehen, damit sich ihre F\u00e4higkeit auszahlt. Auch die Warp-Reichweite springt von 110 auf Stufe 1 auf 1.750 auf Stufe 18, sodass ein voll ausgebautes Schiff den Gro\u00dfteil der Karte in einem Zug erreicht.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weapons_and_firing_pattern\"><\/span>Waffen und Feuermuster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert, und Cool-down gibt an, wie viele Runden danach zwischen den Sch\u00fcssen vergehen. Das sind die Waffenwerte auf der h\u00f6chsten Stufe, Stufe 18.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>Waffe<\/th>\n<th>Typ<\/th>\n<th>Shots<\/th>\n<th>Warm-up<\/th>\n<th>Cool-down<\/th>\n<th>Damage<\/th>\n<th>Crit chance<\/th>\n<th>Crit damage<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 1<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>211,563\u2013261,503<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 2<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>211,563\u2013261,503<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 3<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>934,369\u20131,168,907<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 4<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>934,369\u20131,168,907<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die beiden kinetischen Waffen treffen pro Schuss deutlich h\u00e4rter als das Energiewaffen-Paar, feuern aber seltener. Genau diesen hohen kinetischen Schaden skaliert Unfettered Revenge hoch, je l\u00e4nger ein Armada-Kampf dauert.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_slots_and_officer_bonus\"><\/span>Crew-Slots und Offiziersbonus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Vindicator schaltet mit steigendem Level Offizierspl\u00e4tze frei.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Officer slots<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>85<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Das Schiff st\u00e4rkt au\u00dferdem die Offiziere, die du darauf einsetzt, und erh\u00f6ht ihren Angriff, ihre Verteidigung und ihre Gesundheit. Diese drei Boni sind auf jeder Stufe gleich und wachsen, je mehr du in das Schiff investierst. Die \u00dcbersicht unten zeigt die f\u00fcr jeden Bonus ben\u00f6tigte Menge.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<th>Amount<\/th>\n<th>Bonus (attack, defense, health)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1,500<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3,000<\/td>\n<td>100%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4,875<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6,750<\/td>\n<td>200%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9,000<\/td>\n<td>250%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>12,000<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16,500<\/td>\n<td>350%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>22,500<\/td>\n<td>400%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30,000<\/td>\n<td>450%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45,000<\/td>\n<td>500%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_the_Vindicator\"><\/span>Crew f\u00fcr die Vindicator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Da die Vindicator ihren Schaden dadurch verdient, dass sie getroffen wird und \u00fcberlebt, besetzt du sie wie einen Tank, der den Kampf in die L\u00e4nge ziehen will. Eine Br\u00fccke, die H\u00fcllen-HP und Schild-HP erh\u00f6ht, eingehenden Schaden verringert oder den Waffenschaden steigert, passt gut zu ihr, denn mehr \u00dcberlebensf\u00e4higkeit bedeutet mehr Runden mit gestapeltem Unfettered Revenge. Speziell f\u00fcr Armadas erf\u00fcllen Offiziere, die gegen Armada-Ziele helfen, eine doppelte Aufgabe. Die Crew-Wahl \u00e4ndert sich mit dem Meta, schau also in die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> f\u00fcr aktuelle Empfehlungen, bevor du Splitter investierst.<\/p>\n<p>Zwei Offiziere sind an dieses Schiff gebunden. Der Guerilla-Refit f\u00fcgt sie dem Offizierspool der Vindicator Refinery hinzu, und beide l\u00f6sen beim selben Ereignis aus wie Unfettered Revenge. <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/byr-chkelrer\/\">Byr Ch&#8217;Kelrer<\/a>erh\u00f6ht mit der Br\u00fcckenf\u00e4higkeit Excessive Measures 4 Runden lang den kritischen Schaden, wenn eine Armada oder ein Feind dein Schiff trifft. <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/masriad-vael\/\">Masriad Vael<\/a>erh\u00f6ht mit der Unter-Deck-F\u00e4higkeit The Winning Gambit beim selben Ausl\u00f6ser 4 Runden lang die kritische Trefferchance. Keiner der beiden hat ein Captain-Man\u00f6ver, also setz Byr Ch'Kelrer auf die Br\u00fccke, Masriad Vael unter Deck und w\u00e4hle den Captain anhand der Tier List.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vindicator_refinery_and_refit\"><\/span>Vindicator refinery and refit<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Vindicator hat eine eigene Refinery. Spacework Circuits sind der Input: Mehr davon bekommst du im Store oder beim Vindicator Weekly Event, das donnerstags 24 Stunden lang l\u00e4uft. Die Refinery liefert au\u00dferdem Aether Cores, mit denen du die Komponenten des Schiffs aufwertest: Aether Core Tier 7 wird dort ab <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/operationen\/\"   title=\"Operations\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25731\">Operations<\/a> 51 verf\u00fcgbar, Aether Core Tier 13 ab Operations 61. Mit Vindicator Officer Recruit Tokens holst du dir dort Offiziere, und ein Fleet Commander Particle schaltet Prime Vindicator FC Acquisition frei, das die Fleet Commander Acquisition-Belohnungen in der Refinery um 100% des Basiswerts erh\u00f6ht. Die Komponenten des Schiffs werden mit The Vindicator Parts aufgewertet.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Nachr\u00fcstung<\/th>\n<th>Was es bewirkt<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Guerilla<\/td>\n<td>F\u00fcgt die Offiziere Masriad Vael und Byr Ch'Kelrer zur Vindicator Officer Acquisition hinzu und erh\u00f6ht die Anzahl der Ziehungen um +1. Die Freischaltung kostet 120 Guerilla Shards.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Vindicator_in_Star_Trek\"><\/span>Die Vindicator in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Vindicator ist ein Originalschiff des Spiels und stammt aus keiner Star Trek-Serie und keinem Film, sie hat also keine Vorgeschichte auf dem Bildschirm. Ihr Hintergrund existiert nur im Spiel. Sie ist ein Independent-Schlachtschiff mit einer neuen, patentierten Technologie, die extradimensionale Interferenzen nutzt, um feindliche Sensoren zu \u00fcberlasten und sich selbst zum Prim\u00e4rziel zu machen. Aus dem folgenden Beschuss gewinnt sie dann Energie, um ihre eigenen Waffen aufzuladen. Das Designziel geht klar aus dieser Geschichte hervor: ein Schiff, das Schaden einstecken und ihn mit Zinsen zur\u00fcckgeben soll.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Vindicator_worth_it\"><\/span>Lohnt sich die Vindicator?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr ein Epic-Schiff mit Grad 4 besetzt die Vindicator eine klare Nische, statt ein Allzweck-Schlachtschiff zu sein. Wenn du Armadas spielst, machen ihre F\u00e4higkeit und ihre robusten Werte sie zu einer starken Wahl, und sie bleibt n\u00fctzlich, solange Armada-Inhalte Teil deiner Routine sind. Wenn du Armadas selten spielst, kommt ihre Kernf\u00e4higkeit nie zum Einsatz, und ein flexibleres Schiff ist f\u00fcr dich die bessere Wahl. Hol sie dir, wenn du deine Zeit vor allem mit Armada-Schaden und \u00dcberlebensf\u00e4higkeit verbringst.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Vindicator is an Epic Independent battleship in STFC, unlocking at Shipyard 40. 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