{"id":28437,"date":"2026-07-18T09:13:23","date_gmt":"2026-07-18T13:13:23","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28437"},"modified":"2026-09-27T18:20:19","modified_gmt":"2026-09-27T22:20:19","slug":"v-ger-hurak-honorguard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/v-ger-hurak-honorguard\/","title":{"rendered":"V&#8217;ger Hurak Honorguard"},"content":{"rendered":"<p>Die beste Crew f\u00fcr die V'ger Hurak Honorguard in Star Trek Fleet Command ist eine Explorer-Crew, die den Kampf schnell beendet und f\u00fcnf Offiziere zu Hause l\u00e4sst: SNW Pike, SNW Pelia, SNW Sam Kirk, SNW James Kirk und SNW T'Pring. Ist einer von ihnen an Bord, erh\u00e4lt die Hurak eine massive Apex Barrier. Sie ist ein V'ger-Klon, der nur als Interceptor spawnt, von Level 51 bis 80, in Systemen zwischen Warp 205 und Warp 6000, und jeder Kill droppt je nach Level 5\u2605, 6\u2605 oder 7\u2605 Broken Interceptor Parts.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Best_crew_for_the_Vger_Hurak_Honorguard\"><\/span>Beste Crew f\u00fcr die V'ger Hurak Honorguard<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Fang beim Schiff an. Die Hurak Honorguard tritt nur als Interceptor auf, und Explorers schlagen Interceptors, also bring deinen st\u00e4rksten Explorer mit. Es gibt keine andere H\u00fcllenvariante, du wechselst also zwischen den Levels nie die Schiffsklasse. Das Einzige, was sich beim Aufstieg \u00e4ndert, ist die reine Kampfkraft, die du brauchst.<\/p>\n<p>Die wichtigste Crew-Regel kommt von der eigenen F\u00e4higkeit des Feindes, Replicated Counter-Intel. Die V'ger-Entit\u00e4t besitzt archivierte Informationen \u00fcber f\u00fcnf Strange New Worlds <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24578\">Offiziere<\/a>, und wenn einer von ihnen auf deinem Schiff sitzt, erh\u00e4lt die Hurak eine massive Menge Apex Barrier. Das macht aus einem gewinnbaren Kampf eine Wand. Lass diese f\u00fcnf auf jedem Schiff weg, das du losschickst:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Offizier<\/th>\n<th>Was passiert, wenn du sie mitbringst<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/snw-christopher-pike\/\">SNW Pike<\/a><\/td>\n<td>Die Hurak erh\u00e4lt eine massive Apex Barrier<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/snw-pelia\/\">SNW Pelia<\/a><\/td>\n<td>Die Hurak erh\u00e4lt eine massive Apex Barrier<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/snw-sam-kirk\/\">SNW Sam Kirk<\/a><\/td>\n<td>Die Hurak erh\u00e4lt eine massive Apex Barrier<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/snw-james-kirk\/\">SNW James Kirk<\/a><\/td>\n<td>Die Hurak erh\u00e4lt eine massive Apex Barrier<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/snw-tpring\/\">SNW T&#8217;Pring<\/a><\/td>\n<td>Die Hurak erh\u00e4lt eine massive Apex Barrier<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wenn diese f\u00fcnf auf der Bank sitzen, baust du den Rest der Crew nach dem \u00fcblichen Prinzip f\u00fcr die Jagd auf Feinde: ein Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erh\u00f6ht, unterst\u00fctzt von Offizieren, die Schaden oder Mitigation beisteuern. Dieser Feind liegt weit jenseits der fr\u00fchen Kadetten-Crews, also setz auf deinen aktuellen Endgame-Roster. Die st\u00e4rksten Picks f\u00fcr dein Level findest du in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>. Crews \u00e4ndern sich mit dem Meta und mit deinem eigenen Roster, also sieh jede einzelne Aufstellung nur als Ausgangspunkt.<\/p>\n<h3>Warum ein schneller Kill wichtig ist<\/h3>\n<p>Zwei immer aktive F\u00e4higkeiten machen diesen Kampf h\u00e4rter, als die H\u00fclle vermuten l\u00e4sst. Replicated Honorguard Apex erh\u00f6ht zu Kampfbeginn ihre eigenen Werte f\u00fcr Isolytic Damage, Isolytic Defense und Apex Barrier und reduziert im selben Moment die Apex Barrier deines Schiffs, sodass der Apex-Schutz, den du mitgebracht hast, weg ist, bevor die erste Salve trifft. Replicated Counter-Intel greift dann, sobald die Hurak unter 50% H\u00fcllen-Gesundheit f\u00e4llt: Ab diesem Punkt erh\u00f6ht sie zu Beginn jeder Runde ihren Isolytic Damage und ihre Apex Barrier. Ein langsamer Kampf wird immer h\u00e4rter, je l\u00e4nger er dauert, also w\u00e4hl die Crew, die in den wenigsten Runden den meisten Schaden macht, nicht die, die am l\u00e4ngsten tankt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Where_to_find_the_Vger_Hurak_Honorguard\"><\/span>Wo du die V'ger Hurak Honorguard findest<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Hurak Honorguard spawnt in High-Warp-Systemen, deren Warp mit ihrem Level steigt. Die niedrigsten Spawns liegen bei Warp 205, w\u00e4hrend die Versionen ab Level 76 Warp 5000 oder mehr brauchen, das ist also Endgame-Gebiet. Jedes Level erscheint in einem oder zwei Systemen, daher dient die Tabelle unten auch als Route: Such dir das Level aus, das du schlagen kannst, und setz Kurs.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>205<\/td>\n<td>Audon Core, Lyntaro Gap<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>230<\/td>\n<td>Tolm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>255<\/td>\n<td>Ignay<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>285<\/td>\n<td>Kamre<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>320<\/td>\n<td>Becca<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>355<\/td>\n<td>Wudell<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>400<\/td>\n<td>Megos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>440<\/td>\n<td>Enoa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>500<\/td>\n<td>Lecio<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>700<\/td>\n<td>Iya-9, Paetbria<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>900<\/td>\n<td>Mizak, Valay Cetra<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>1000<\/td>\n<td>Faea<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>1100<\/td>\n<td>Warna<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>1200<\/td>\n<td>Lujia<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>1250<\/td>\n<td>Riolao<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>T&#8217;Oran<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>Fiavoli<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>Dae Mu<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Partor<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Anos Seta, Teal Keres<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Gujamas, Nazare<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>1600<\/td>\n<td>Levemoth<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>2100<\/td>\n<td>Calthea Lambda<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>3000<\/td>\n<td>Valtir<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>3500<\/td>\n<td>Q&#8217;Osa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>76<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Kebo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>77<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Advent<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>78<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Jodaj<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>79<\/td>\n<td>5500<\/td>\n<td>Eidolas<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>6000<\/td>\n<td>Vapir-X<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/v-ger-fighter\/\">V&#8217;ger Fighter<\/a> spawnt auf denselben Levels in denselben Systemen (plus Indaego auf Level 51). Sie ist ein Explorer, braucht also ein Schlachtschiff statt des Explorers, den du f\u00fcr die Hurak mitgebracht hast. Pr\u00fcf die H\u00fclle, bevor du auf Angriff tippst.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rewards_and_what_it_drops\"><\/span>Belohnungen und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Jeder Kill droppt Broken Interceptor Parts. Du veredelst sie zu Refined Interceptor Parts, mit denen du Interceptors des passenden Sterngrads verbesserst. Der Grad steigt mit dem Level-Bereich, je h\u00f6her du also k\u00e4mpfst, desto bessere Teile bekommst du.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Was es ist<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>5\u2605 Gebrochene Interzeptorteile<\/td>\n<td>Wird zu Teilen f\u00fcr 5\u2605 Interceptors veredelt, 135 bis 1.925 pro Kill (Level 51-60)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6\u2605 Broken Interceptor Parts<\/td>\n<td>Wird zu Teilen f\u00fcr 6\u2605 Interceptors veredelt, 1.585 bis 19.745 pro Kill (Level 61-70)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>7\u2605 Broken Interceptor Parts<\/td>\n<td>Wird zu Teilen f\u00fcr 7\u2605 Interceptors veredelt, 2.375 bis 19.530 pro Kill (Level 71-80)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jeder Kill bringt au\u00dferdem Schiffs-XP, von 2.500 auf Level 51 bis 118.500 auf Level 80, sodass die h\u00f6heren Spawns nebenbei eine schnelle M\u00f6glichkeit sind, eine neue H\u00fclle hochzuleveln.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Hurak_Honorguard_stats\"><\/span>V&#8217;ger Hurak Honorguard stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Werte steigen mit dem Level steil an, daher solltest du diese Ankerpunkte eher als Gr\u00f6\u00dfenordnung sehen und nicht als genaue Werte f\u00fcr jeden Spawn.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Total strength<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Angriff<\/th>\n<th>Verteidigung<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>1,413,397,207<\/td>\n<td>1,452,418,947<\/td>\n<td>1,352,252,123<\/td>\n<td>6,596,737<\/td>\n<td>4,464,935<\/td>\n<td>2,500<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>123,687,249,077<\/td>\n<td>127,102,065,193<\/td>\n<td>118,336,405,524<\/td>\n<td>577,284,433<\/td>\n<td>390,729,285<\/td>\n<td>28,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>110,194,034,142,192<\/td>\n<td>113,236,323,200,000<\/td>\n<td>105,426,921,600,000<\/td>\n<td>514,307,665,872<\/td>\n<td>348,104,076,320<\/td>\n<td>118,500<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der Sprung von Level 51 auf Level 80 ist enorm. Stell sicher, dass dein Schiff den eingehenden Schaden aush\u00e4lt und den Job zu Ende bringt, bevor du dich an die obersten Spawns wagst.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Hurak_Honorguard_firing_pattern\"><\/span>V&#8217;ger Hurak Honorguard firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Hurak feuert zwei Waffengruppen ab, und beide feuern in jeder Runde. Ihre kinetischen Gesch\u00fctze treffen pro Schuss etwa dreimal h\u00e4rter als ihre Energiewaffen, und beide Gruppen landen in 15% der F\u00e4lle einen Crit mit 1,5x Schaden, also rechne bei jedem Schlagabtausch mit schwerer, konstanter Bestrafung ohne ruhige Runden zum Erholen. Die Werte unten stammen aus dem Datensatz f\u00fcr Level 51 und steigen mit dem Level.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>450,751\u2013490,817<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>15% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1,502,502\u20131,652,753<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>15% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_in_Star_Trek\"><\/span>V&#8217;ger in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>V'ger ist die Entit\u00e4t im Zentrum von Star Trek: The Motion Picture. Sie begann als Voyager 6, eine NASA-Sonde, die von der Erde gestartet wurde und sp\u00e4ter verloren ging. Im Film wurde die Sonde von einer Spezies lebender Maschinen gefunden, die sie umbauten, damit sie ihre Programmierung erf\u00fcllen konnte: alles Erlernbare zu lernen und dieses Wissen zu ihrem Sch\u00f6pfer zur\u00fcckzubringen. \u00dcber die Jahrhunderte sammelte sie so viel, dass sie ein Bewusstsein entwickelte, sich selbst V'ger nannte und in einer gewaltigen Energiewolke auf die Erde zusteuerte, auf der Suche nach ihrem Sch\u00f6pfer. Die V'ger-Inhalte von Star Trek Fleet Command greifen diese Idee auf und lassen replizierte Flotten wie die Hurak Honorguard spawnen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Vger_Hurak_Honorguard_worth_grinding\"><\/span>Is the V&#8217;ger Hurak Honorguard worth grinding?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Grinde sie, wenn du Interceptor-Teile im Endgame farmst. Die 6\u2605 und 7\u2605 Broken Interceptor Parts droppen nur bei den Spawns ab Level 61, und genau diese Teile brauchen Endgame-Interceptors, das ist also ein Ziel f\u00fcr Spieler, die schon tief in der Galaxie stecken. Die steigenden Schiffs-XP sind ein n\u00fctzlicher Bonus, um neue H\u00fcllen hochzuleveln. Sorge daf\u00fcr, dass dein Warp f\u00fcr das System reicht, bring einen Explorer mit genug Feuerkraft, um den Kampf zu beenden, bevor Replicated Counter-Intel hochf\u00e4hrt, und halte die f\u00fcnf SNW-Offiziere aus deiner Crew fern. Andere Ziele nach Fraktion und Level findest du im <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/feind-guide\/\">Feind-Guide<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beat the V&#8217;ger Hurak Honorguard in STFC: a level 51-80 Vger Clone Interceptor. 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