{"id":28436,"date":"2026-07-18T09:13:23","date_gmt":"2026-07-18T13:13:23","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28436"},"modified":"2026-09-27T18:15:17","modified_gmt":"2026-09-27T22:15:17","slug":"v-ger-fighter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/v-ger-fighter\/","title":{"rendered":"V&#8217;ger Fighter"},"content":{"rendered":"<p>Das beste Schiff und die beste Crew f\u00fcr den V'ger Fighter beginnen mit der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-excelsior\/\">U.S.S. Excelsior<\/a>. Sie ist ein Schlachtschiff, das die Explorer-H\u00fclle des Fighters kontert, und ihre Schiffsf\u00e4higkeiten bringen Isolytic Damage und Apex Barrier gegen V'ger Fighters und deaktivieren die Superwaffe des Fighters. Besetze sie mit einem Captain f\u00fcr Schaden gegen Feinde und mit Offizieren, die Isolytic Defense oder Schadensminderung beisteuern. Der V'ger Fighter ist ein Vger Clone-Feind von Level 51 bis 80, zu finden bei Warp 205 bis 6000, und er droppt U.S.S. Excelsior Energy Containment sowie 5\u2605 bis 7\u2605 Broken Explorer Parts.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Fighter_crew_and_ship\"><\/span>Crew und Schiff f\u00fcr den V'ger Fighter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die U.S.S. Excelsior hat drei F\u00e4higkeiten, die genau f\u00fcr dieses Ziel gemacht sind. Pattern Delta erh\u00f6ht ihren Isolytic Damage gegen V'ger Fighters um 500.000% auf Schiffslevel 1 und steigt bis auf 1.200.000% auf Schiffslevel 75. Modulated Shield Harmonics erh\u00f6ht ihre Apex Barrier gegen V'ger Fighters um 500.000.000 auf Level 1 und steigt bis auf 1.200.000.000 auf Level 75; au\u00dferdem deaktiviert die F\u00e4higkeit die Superwaffe des Fighters, die sonst die Waffensysteme anderer Schiffe st\u00f6rt. Ihr aktiver Decloaking Deflector nutzt die Deflektoranlage, um einen getarnten V'ger Fighter zu enttarnen, seine Position aufzudecken und ihn zu zwingen, dich anzugreifen. Da beide passiven Boni mit dem Schiffslevel skalieren, zahlt es sich hier direkt aus, die Excelsior zu leveln.<\/p>\n<p>Setze f\u00fcr die Crew einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erh\u00f6ht, und f\u00fclle die anderen Pl\u00e4tze mit Offizieren, die Schaden oder Schadensminderung beisteuern. Achte vor allem auf Schadensminderung, die gegen Isolytic Damage standh\u00e4lt: Ab Level 55 erh\u00f6ht der Fighter zu Kampfbeginn seinen eigenen Isolytic Damage um 10.000% bis 22.000% und schreddert 110% bis 230% deiner Apex Barrier. Die Excelsior \u00f6ffnet mit steigendem Level Offizierspl\u00e4tze, von einem auf Schiffslevel 5 bis zu sieben auf Schiffslevel 55. Ab Level 51 bist du \u00fcber jede Kadetten-Crew hinaus, also hol dir aktuelle Namen aus der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>; Crews \u00e4ndern sich mit dem Meta, also sieh jede Aufstellung nur als Ausgangspunkt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_beat_the_Vger_Fighter\"><\/span>So besiegst du den V'ger Fighter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Der Fighter erscheint nur als Explorer, daher hat ein Schlachtschiff auf jedem Level den H\u00fcllenvorteil, und du musst zwischen den Systemen nichts umstellen. Seine Buffs zu Kampfbeginn wachsen schrittweise. Auf Level 51 bis 54 nutzt er zwei benannte F\u00e4higkeiten, Entropic Existentialism und Plasma Energy Sphere. Ab Level 55 wechselt er zu einem skalierenden Paket, das alle paar Level mehr Isolytic Damage und Apex Barrier hinzuf\u00fcgt und einen wachsenden Anteil deiner Apex Barrier schreddert. Je h\u00f6her du gehst, desto weniger sch\u00fctzt dich deine eigene Apex Barrier, also setze auf einen schnellen Kill und Isolytic Defense statt auf einen langen Schlagabtausch.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebenen<\/th>\n<th>Isolytic Damage bonus<\/th>\n<th>Apex Shred gegen dein Schiff<\/th>\n<th>Sein Bonus auf Apex Barrier<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>51\u201354<\/td>\n<td>+3,094% (Plasma Energy Sphere)<\/td>\n<td>Keine<\/td>\n<td>+500,000 (Entropic Existentialism)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55\u201356<\/td>\n<td>+10,000%<\/td>\n<td>110%<\/td>\n<td>+45,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57\u201358<\/td>\n<td>+11,000%<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<td>+46,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59\u201360<\/td>\n<td>+12,000%<\/td>\n<td>130%<\/td>\n<td>+47,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61\u201362<\/td>\n<td>+13,000%<\/td>\n<td>140%<\/td>\n<td>+48,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63\u201364<\/td>\n<td>+14,000%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<td>+50,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>+15,000%<\/td>\n<td>160%<\/td>\n<td>+55,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66\u201369<\/td>\n<td>+16,000%<\/td>\n<td>170%<\/td>\n<td>+60,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>+17,000%<\/td>\n<td>180%<\/td>\n<td>+65,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71\u201372<\/td>\n<td>+18,000%<\/td>\n<td>190%<\/td>\n<td>+75,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73\u201375<\/td>\n<td>+19,000%<\/td>\n<td>200%<\/td>\n<td>+90,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>76<\/td>\n<td>+20,000%<\/td>\n<td>210%<\/td>\n<td>+105,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>77\u201379<\/td>\n<td>+21,000%<\/td>\n<td>220%<\/td>\n<td>+120,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>+22,000%<\/td>\n<td>230%<\/td>\n<td>+135,000,000<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Fighter_locations\"><\/span>V&#8217;ger Fighter locations<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Standorte der V'ger-Feinde reichen von Warp 205 bis Warp 6000. Level 51 bis 59 liegen in Systemen bei Warp 205 bis 500, meist ein System pro Level. Ab Level 60 geht es in den tiefen Raum, bis Warp 1500 bei Level 66 und Warp 6000 f\u00fcr den Level-80-Spawn in Vapir-X. Der andere V'ger-Feind, der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/v-ger-hurak-honorguard\/\">V&#8217;ger Hurak Honorguard<\/a> Interceptor, nutzt dieselben Systeme auf denselben Leveln, nur dass es in Indaego auf Level 51 ausschlie\u00dflich den Fighter gibt.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>205<\/td>\n<td>Audon Core, Indaego, Lyntaro Gap<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>230<\/td>\n<td>Tolm<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>255<\/td>\n<td>Ignay<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>285<\/td>\n<td>Kamre<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>320<\/td>\n<td>Becca<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>355<\/td>\n<td>Wudell<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>400<\/td>\n<td>Megos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>440<\/td>\n<td>Enoa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>500<\/td>\n<td>Lecio<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>700<\/td>\n<td>Iya-9, Paetbria<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>61<\/td>\n<td>900<\/td>\n<td>Mizak, Valay Cetra<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>62<\/td>\n<td>1000<\/td>\n<td>Faea<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>63<\/td>\n<td>1100<\/td>\n<td>Warna<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>64<\/td>\n<td>1200<\/td>\n<td>Lujia<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>65<\/td>\n<td>1250<\/td>\n<td>Riolao<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>T&#8217;Oran<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>67<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>Fiavoli<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>68<\/td>\n<td>1500<\/td>\n<td>Dae Mu<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>69<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Partor<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Anos Seta, Teal Keres<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>71<\/td>\n<td>1550<\/td>\n<td>Gujamas, Nazare<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>72<\/td>\n<td>1600<\/td>\n<td>Levemoth<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>73<\/td>\n<td>2100<\/td>\n<td>Calthea Lambda<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>74<\/td>\n<td>3000<\/td>\n<td>Valtir<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>3500<\/td>\n<td>Q&#8217;Osa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>76<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Kebo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>77<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Advent<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>78<\/td>\n<td>5000<\/td>\n<td>Jodaj<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>79<\/td>\n<td>5500<\/td>\n<td>Eidolas<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>6000<\/td>\n<td>Vapir-X<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rewards_and_what_it_drops\"><\/span>Belohnungen und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Jeder V'ger Fighter droppt 20 U.S.S. Excelsior Energy Containment, und der Levelbereich entscheidet, welcher Grad an Broken Explorer Parts dazukommt. Die Ship XP steigen von 1.000 auf Level 51 auf 11.200 auf Level 66 und 47.400 auf Level 80, daher bringen die h\u00f6heren Spawns weit mehr XP pro Kill, wenn dein Schiff sie schafft.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Menge pro Kill<\/th>\n<th>Ebenen<\/th>\n<th>Was es ist<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>U.S.S. Excelsior Energy Containment<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>51\u201380<\/td>\n<td>Ein Material, benannt nach der U.S.S. Excelsior, pauschal 20 bei jedem Kill<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5\u2605 Gebrochene Explorer-Teile<\/td>\n<td>68\u2013963<\/td>\n<td>51\u201360<\/td>\n<td>Teile zum Bauen und Aufwerten von 5\u2605 Explorern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6\u2605 Broken Explorer Parts<\/td>\n<td>794\u20139,872<\/td>\n<td>61\u201370<\/td>\n<td>Teile zum Bauen und Aufwerten von 6\u2605 Explorern<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>7\u2605 Broken Explorer Parts<\/td>\n<td>475\u20133,906<\/td>\n<td>71\u201380<\/td>\n<td>Teile zum Bauen und Aufwerten von 7\u2605 Explorern<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Fighter_stats\"><\/span>V&#8217;ger Fighter stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Werte steigen stark mit dem Level, also solltest du diese Ankerzeilen als niedrige, mittlere und hohe Referenzpunkte ansehen, nicht als exakte Werte f\u00fcr jeden Spawn.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Total strength<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Angriff<\/th>\n<th>Verteidigung<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>12,819,740,776,150<\/td>\n<td>25,009,011,629,624<\/td>\n<td>612,108,676,250<\/td>\n<td>1,372,136,023<\/td>\n<td>7,808,487,190<\/td>\n<td>1,000<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>66<\/td>\n<td>1,071,218,092,138,373<\/td>\n<td>2,081,623,653,330,460<\/td>\n<td>50,948,830,675,920<\/td>\n<td>4,439,793,628,538<\/td>\n<td>492,056,506,645<\/td>\n<td>11,200<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>4,988,755,746,664,417<\/td>\n<td>9,679,663,574,479,530<\/td>\n<td>210,590,971,317,348<\/td>\n<td>42,025,063,516,958<\/td>\n<td>1,603,410,249,020<\/td>\n<td>47,400<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_Fighter_firing_pattern\"><\/span>V&#8217;ger Fighter firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Der Fighter tr\u00e4gt drei Energie- und drei kinetische Waffen, die alle jede Runde mit demselben Schadensbereich feuern und eine Chance von 10% auf einen kritischen Treffer mit 1,5x haben. Beide Schadensarten treffen gleichzeitig, daher steckst du auch mit Schadensminderung, die nur auf eine davon ausgelegt ist, noch schwere Treffer ein. Die Werte unten gelten f\u00fcr den Spawn auf Level 51 und steigen mit dem Level.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>139,968,620\u2013164,310,989<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>139,968,620\u2013164,310,989<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Vger_in_Star_Trek\"><\/span>V&#8217;ger in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>V'ger begann als Voyager 6, eine Raumsonde der Erde aus dem 20. Jahrhundert, die Daten sammeln und zur\u00fcckmelden sollte. Nachdem sie in einem Schwarzen Loch verloren ging, wurde sie von einer fernen Welt lebender Maschinen gefunden, die ihre einfache Programmierung w\u00f6rtlich nahmen, sie zu einem Schiff von gewaltiger Macht umbauten und sie nach Hause schickten, damit sie ihre Mission erf\u00fcllte. Als die Enterprise nach ihrem Refit 2273 auf V'ger traf, war daraus eine kolossale, in Wolken geh\u00fcllte Intelligenz geworden, die ihren Sch\u00f6pfer suchte. Star Trek Fleet <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/command-class-officers\/\"   title=\"Offiziere der Kommandoklasse\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24425\">Befehl<\/a> macht aus diesem Maschinen-Erbe eine Welle von Klon-Schiffen, darunter auch der V'ger Fighter.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Vger_Fighter_worth_grinding\"><\/span>Lohnt sich das Grinden des V&#8217;ger Fighter?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ja, wenn du Explorer baust oder an der U.S.S. Excelsior arbeitest. Jeder Kill bringt Excelsior Energy Containment, die Broken Explorer Parts steigen beim Aufstieg von 5\u2605 auf 7\u2605, und die Ship XP werden in den 70er-Leveln gro\u00dfz\u00fcgig. Flieg die Excelsior, level sie, um Pattern Delta und Modulated Shield Harmonics zu steigern, w\u00e4hle deinen Warp passend zu dem Level, das du schaffst, und beende K\u00e4mpfe schnell, damit der Apex Shred des Fighters nie ins Gewicht f\u00e4llt. Der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/feind-guide\/\">Feind-Guide<\/a> listet die anderen Ziele in diesem Levelbereich auf.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The V&#8217;ger Fighter is a level 51-80 Explorer hostile in STFC. Bring a Battleship, farm Broken Explorer Parts, and see where it spawns and what it drops.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":29972,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[196],"tags":[494,389],"class_list":["post-28436","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-hostiles","tag-aggregation-hostiles","tag-explorer-hostiles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28436","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28436"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28436\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40076,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28436\/revisions\/40076"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/29972"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28436"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28436"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28436"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}