{"id":28337,"date":"2026-07-13T16:59:21","date_gmt":"2026-07-13T20:59:21","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28337"},"modified":"2026-08-10T07:14:39","modified_gmt":"2026-08-10T11:14:39","slug":"quantum-tesseract-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/quantum-tesseract-4\/","title":{"rendered":"Quantum Tesseract 4"},"content":{"rendered":"<p>Quantum Tesseract 4 ist ein Einzel-Armada-Ziel im Origin Sector auf Level 75. Du erledigst ihn mit einem starken Schiff oder einer gebildeten Armada, statt einem umherstreifenden Schiff hinterherzujagen, und er spawnt in den Qoda-Systemen bei Warp 20. Er droppt Raw <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/isogenite\/\"   title=\"Isogenite\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"8940\">Isogenite<\/a> in gro\u00dfen Mengen plus Isomorphic Relics und er\u00f6ffnet den Kampf mit einem schweren isolytischen Burst, unterst\u00fctzt von Energie- und kinetischen Waffen. Stapel Isolytic Defense, bring anhaltenden Schaden mit und beende den Kampf innerhalb seines Limits von 20 Runden.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_beat_the_Quantum_Tesseract_4\"><\/span>So besiegst du den Quantum Tesseract 4<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das ist eine <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/solo-armadas\/\">solo armada<\/a> und kein umherstreifender Feind, daher gilt das H\u00fcllen-Konter-Dreieck nicht. Es gibt keine Interceptor-, Schlachtschiff- oder Explorer-Variante, zwischen denen du wechseln k\u00f6nntest. Du nimmst das Ziel ins Visier wie eine Station: Schick allein ein starkes Schiff los oder starte eine Armada und lass Allianzmitglieder verst\u00e4rken, bevor der Timer abl\u00e4uft. So oder so pumpt die Flotte Schaden in ein einzelnes Ziel, daher entscheiden Schiffsst\u00e4rke und Crew-Qualit\u00e4t mehr \u00fcber das Ergebnis als die Positionierung.<\/p>\n<p>Zwei permanent aktive F\u00e4higkeiten pr\u00e4gen den Kampf. Isolytic Burst Warheads erh\u00f6ht seinen Isolytic Damage zu Kampfbeginn um 500%, sodass ein Schiff mit d\u00fcnner Isolytic Defense ab der ersten Runde schwere Treffer kassiert. Lade Isolytic Defense, bevor du angreifst. Cascade Nullification erh\u00f6ht zu Kampfbeginn seine eigene Isolytic Defense um 250%, verhindert, dass sein kritischer Schaden unter 300% f\u00e4llt, und begrenzt den Kampf auf 20 Runden. Durch dieses Limit wird der Kampf zum Wettlauf gegen die Zeit: Du hast ein festes Zeitfenster, um ihn zu besiegen, daher z\u00e4hlt anhaltender Schaden mehr als langsames Zerm\u00fcrben.<\/p>\n<p>Bei der Crew gilt das Prinzip unabh\u00e4ngig vom Meta: ein Captain, der deinen Waffen- oder Isolytic-Schaden gegen Armada-Ziele erh\u00f6ht, dazu <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4478\">Offiziere<\/a> mit zus\u00e4tzlichem Schaden oder zus\u00e4tzlicher Schadensminderung. Die besten Optionen \u00e4ndern sich jede Saison, also pr\u00fcfe die aktuelle <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> auf Armada-Crews, statt dich auf ein Lineup festzulegen. Auf Level 75 ist das tiefer Endgame-Inhalt, und eine fr\u00fche Kadetten-Crew tr\u00e4gt dich hier nicht.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Where_to_find_the_Quantum_Tesseract_4\"><\/span>Wo du den Quantum Tesseract 4 findest<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Quantum Tesseract 4 spawnt nur auf einem Level, 75, und du brauchst Warp 20, um ihn zu erreichen. Er taucht in vier Qoda-Systemen auf, sodass du meist einen in Reichweite findest, sobald deine Flotte so tief im Origin Sector unterwegs ist. Da er nur ein Level hat, musst du beim Aufsteigen nicht wechseln: Hinwarpen, angreifen und im jeweils ruhigsten System wiederholen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>20<\/td>\n<td>Qoda Alpha, Qoda Beta, Qoda Delta, Qoda Gamma<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rewards_and_what_it_drops\"><\/span>Belohnungen und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Ausbeute dreht sich um Isogen, das Endgame-Material des Origin Sector. Ein einzelner Sieg droppt eine gro\u00dfe Menge Raw Isogenite in drei Sterngraden plus Isomorphic Relics, und das Ziel vergibt 200.000 Ship XP an das Schiff, mit dem du es angreifst. Raw Isogenite wird nicht direkt aus dem Frachtraum genutzt: Du raffinierst es zu Isogen, das die isolytischen Waffen und die Forschung speist, die eine Flotte durch die Inhalte des Origin Sector tragen. Da der Drop in gro\u00dfen Mengen kommt, lohnt es sich, diese Armada in eine regelm\u00e4\u00dfige Raffinations-Routine einzubauen, statt sie nur einmal zu erledigen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Was es ist<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>3\u22c6 Raw Isogenite (200,000)<\/td>\n<td>Rohes Isogen mit hohem Grad, der gr\u00f6\u00dfte Einzeldrop hier, wird zu nutzbarem Isogen raffiniert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2\u22c6 Raw Isogenite (100,000)<\/td>\n<td>Rohes Isogen mit mittlerem Grad zum Raffinieren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1\u22c6 Raw Isogenite (100,000)<\/td>\n<td>Rohes Isogen mit niedrigem Grad zum Raffinieren<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Isomorphic Relics (12,500)<\/td>\n<td>Ein Belohnungsmaterial aus dem Origin Sector<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_Tesseract_4_stats\"><\/span>Quantum Tesseract 4 stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Diese Werte gelten f\u00fcr das Ziel auf Level 75, und Armada-Werte wie diese geh\u00f6ren zu den h\u00f6chsten im Spiel.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Total strength<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Angriff<\/th>\n<th>Verteidigung<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>1,238,604,454,969,844<\/td>\n<td>1,236,321,951,271,420<\/td>\n<td>1,236,321,951,271,420<\/td>\n<td>674,733,181,700<\/td>\n<td>1,607,770,516,725<\/td>\n<td>200,000<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_Tesseract_4_firing_pattern\"><\/span>Quantum Tesseract 4 firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Er feuert jede Runde vier Waffen ab: zwei Energie- und zwei kinetische Waffen, alle im selben Schadensbereich. Keine Waffe wartet auf eine zweite Runde, daher bleibt der eingehende Schaden ab der ersten Salve konstant. Plane Schadensminderung und Reparaturen f\u00fcr die gesamte Kampfdauer statt f\u00fcr eine einzelne Spitze.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>35,476,966,158\u201341,646,873,317<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>35,476,966,158\u201341,646,873,317<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Quantum_Tesseract_4_worth_grinding\"><\/span>Is the Quantum Tesseract 4 worth grinding?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Wenn du dich durch den Fortschritt im Origin Sector arbeitest, ja. Er ist einer der saubereren Wege, Raw Isogenite in gro\u00dfen Mengen einzusammeln, und die 200.000 Ship XP pro Sieg helfen dabei, ein neues Schiff zu leveln. Er bleibt aber strikt Endgame: Der isolytische Er\u00f6ffnungs-Burst und das Limit von 20 Runden bestrafen ein unterentwickeltes Schiff, also komm mit geladener Isolytic Defense und genug Schaden, um den Kampf innerhalb des Limits zu beenden.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beat the Quantum Tesseract 4 solo armada in STFC: a level 75 Origin Sector target at warp 20 that drops Raw Isogenite and Isomorphic Relics.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":30130,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[196],"tags":[490,508],"class_list":["post-28337","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-hostiles","tag-origin-sector-hostiles","tag-solo-armada-targets"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28337"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32033,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28337\/revisions\/32033"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30130"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}