{"id":28332,"date":"2026-07-13T17:00:41","date_gmt":"2026-07-13T21:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28332"},"modified":"2026-09-27T18:17:31","modified_gmt":"2026-09-27T22:17:31","slug":"quantum-guardian-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/quantum-guardian-1\/","title":{"rendered":"Quantum Guardian 1"},"content":{"rendered":"<p>Die erste Regel f\u00fcr jede Crew gegen Quantum-Feinde in STFC ist das Schiff darunter: Quantum Guardian 1 und die anderen Quantum-Feinde lassen sich nur mit Federation-, Romulan- oder Klingon-Schiffen bek\u00e4mpfen oder mit der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-vengeance\/\">U.S.S. Vengeance<\/a>, und jedes andere Schiff wird zu Kampfbeginn zerst\u00f6rt. Quantum Guardian 1 ist der Guardian auf Level 60, ein seltenes Beuteziel mit Survey-Rumpf, das mit Warp 6 durch 21 Alpha- und Beta-Systeme des Origin Sector streift. Er trifft mit kritischen Treffern, die nie unter 300% Schaden fallen, und jeder Kill bringt 5.000 1\u21f4 Raw Isogenite und 36.000 Ship XP.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_hostiles_crew\"><\/span>Quantum hostiles crew<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Jeder Quantum-Feind bringt dieselben zwei Probleme mit, daher gilt die Crew-Logik der Guardians genauso f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/quantum-adjudicator-1\/\">Quantum Adjudicators<\/a>. Almost Omnipotent gibt dem Feind eine kritische Schadensuntergrenze von 300% und setzt den Faction Lock durch. Judicious Preparation erh\u00f6ht zu Kampfbeginn seinen Isolytic Damage, seine Isolytic Defense, Apex Barrier und Apex Shred, sodass er jeden Kampf bereits gebufft beginnt. Seine Waffen treffen in 30% der F\u00e4lle kritisch und verursachen dann 3x Schaden.<\/p>\n<p>Das spricht f\u00fcr eine Crew, die Burst-Schaden \u00fcbersteht. Setze einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erh\u00f6ht, und besetze die Br\u00fccke dann mit Offizieren, die Schadensminderung bringen oder deine H\u00fclle sch\u00fctzen, denn Schilde allein halten 3x-Crits nicht lange aus. Ein Schadens-Offizier auf dem letzten Platz verk\u00fcrzt den Kampf, und ein k\u00fcrzerer Kampf bedeutet weniger kritische Treffer. Egal, welche Crew du w\u00e4hlst, sie muss auf einem Schiff der Fraktion Federation, <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/romulanisch\/\"   title=\"Romulanische Fraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24465\">Romulanisch<\/a> oder Klingon sitzen oder auf der U.S.S. Vengeance. Aktuelle Empfehlungen mit Namen f\u00fcr Level 60 findest du in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>; Crews \u00e4ndern sich mit dem Meta, betrachte jede einzelne Aufstellung also als Ausgangspunkt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_beat_the_Quantum_Guardian_1\"><\/span>So besiegst du den Quantum Guardian 1<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>W\u00e4hle zuerst das richtige Schiff. Schickst du ein Schiff au\u00dferhalb der zugelassenen Fraktionen los, wird es ausgeschaltet, bevor ein einziger Schuss f\u00e4llt. Setze dein st\u00e4rkstes Federation-, Romulan- oder Klingon-Kampfschiff ein oder die U.S.S. Vengeance, wenn du sie kampfbereit hast.<\/p>\n<p>Er tritt nur als Survey-Rumpf auf, es gibt also kein Konter-Klassen-R\u00e4tsel und nichts zu tauschen. Gef\u00e4hrlich macht ihn seine rohe Kraft: fast 16 Milliarden H\u00fcllen-HP und 16 Milliarden Schild-HP f\u00fcr ein Survey-Schiff, das ist also ein Test f\u00fcr anhaltenden Schaden. Bring dein zugelassenes Schiff mit der h\u00f6chsten Stufe mit, plane mit hohem eingehendem Schaden und setze eher auf H\u00fcllenst\u00e4rke und Reparaturen als allein auf Schadensminderung \u00fcber die Schilde.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Where_to_find_the_Quantum_Guardian_1\"><\/span>Wo du den Quantum Guardian 1 findest<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Quantum Guardian 1 gibt es nur auf einem einzigen Level, 60, und du brauchst Warp 6, um ihn zu erreichen. Er spawnt in einem breiten Band von Origin-Sector-Systemen, denselben Systemen, in denen der Quantum Adjudicator 1 auf Level 61 bis 63 unterwegs ist, also stelle deine Warp-Reichweite passend ein und patrouilliere, bis einer auftaucht.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>6<\/td>\n<td>Asiti Beta, <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/aylus-beta\/\"   title=\"Aylus Beta (20) &#8211; Neutral Star System\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24463\">Aylus Beta<\/a>, Beku Beta, Ezla Beta, Framtid Alpha, Helvi Alpha, Innlasn Alpha, Klefaski Alpha, Lenara Beta, Nujord Beta, Oprelian Eta, Oprelian Iota, Oprelian Theta, Parturi Beta, Perim Beta, Ruhe Beta, Saldeti Beta, Stilhe Beta, Tefkari Beta, Thosz Alpha, Zamaro Beta<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_hostiles_compared\"><\/span>Quantum hostiles compared<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Quantum-Feinde gibt es in zwei Arten. Guardians sind die seltenen Beuteziele: ein Survey-Rumpf auf einem einzigen Level, gr\u00f6\u00dfer und z\u00e4her als die Adjudicators, mit h\u00f6heren Belohnungen und einer garantierten Truhe. Adjudicators sind die <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/common-officers\/\"   title=\"Common-Offiziere\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24466\">gemeinsame<\/a> Quantum-Feinde, die in einem Level-Bereich in allen drei Kampf-Rumpfklassen spawnen. Alle teilen sich den Faction Lock und droppen Raw Isogenite.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Feindliche<\/th>\n<th>Ebenen<\/th>\n<th>Hull<\/th>\n<th>Raw Isogenite drops<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Quantum Guardian 1<\/td>\n<td>60<\/td>\n<td>Umfrage<\/td>\n<td>1\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/quantum-guardian-2\/\">Quantum Guardian 2<\/a><\/td>\n<td>65<\/td>\n<td>Umfrage<\/td>\n<td>1\u21f4, 2\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/quantum-guardian-3\/\">Quantum Guardian 3<\/a><\/td>\n<td>80<\/td>\n<td>Umfrage<\/td>\n<td>1\u21f4, 2\u21f4, 3\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Quantum Adjudicator 1<\/td>\n<td>61&ndash;63<\/td>\n<td>Alle drei Kampf-Rumpftypen<\/td>\n<td>1\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Quantum Adjudicator 2<\/td>\n<td>63&ndash;70<\/td>\n<td>Alle drei Kampf-Rumpftypen<\/td>\n<td>1\u21f4, 2\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Quantum Adjudicator 3<\/td>\n<td>63&ndash;76<\/td>\n<td>Alle drei Kampf-Rumpftypen<\/td>\n<td>1\u21f4, 2\u21f4, 3\u21f4<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rewards_and_what_it_drops\"><\/span>Belohnungen und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Er ist ein seltenes Beuteziel und kein Knoten, den du stundenlang farmst. Ein Kill bringt 5.000 1\u21f4 Raw Isogenite, eine garantierte Truhe und 36.000 Ship XP, und das ist eine Menge XP f\u00fcr jedes Schiff einer zugelassenen Fraktion, das du mitbringst.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Was es ist<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1\u21f4 Raw Isogenite (5,000)<\/td>\n<td>Wird von allen Feinden im Origin Sector gedroppt und in einigen Territory-Capture-Systemen ab Level 25+ abgebaut. Du tauschst es gegen Belohnungen f\u00fcr dich und deine Allianz in der Territory <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/raffinerie\/\"   title=\"Raffinerie\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24464\">Raffinerie<\/a>. Auf der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/isogenite\/\">Isogenite<\/a> Seite erf\u00e4hrst du, was daraus raffiniert wird.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ship XP (36,000)<\/td>\n<td>Erfahrung f\u00fcr das Schiff, das den Kill landet.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_Guardian_1_stats\"><\/span>Quantum Guardian 1 stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Er erscheint auf einem festen Level, daher skalieren diese Werte nicht, f\u00fcr einen Survey-Rumpf sind sie aber happig. Rechne mit einem langen Kampf.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Total strength<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Angriff<\/th>\n<th>Verteidigung<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>16,619,267,458<\/td>\n<td>15,950,855,257<\/td>\n<td>15,950,855,257<\/td>\n<td>559,743,306<\/td>\n<td>108,668,895<\/td>\n<td>36,000<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quantum_Guardian_1_firing_pattern\"><\/span>Quantum Guardian 1 firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Er feuert zwei Energie- und zwei kinetische Waffen ab, alle ab der ersten Runde in jeder Runde und alle im selben Schadensbereich. Jede Waffe trifft mit einer Rate von 30% kritisch f\u00fcr dreifachen Schaden, und mit einer kritischen Schadensuntergrenze von 300% werden diese Crits nie schw\u00e4cher, es gibt also keine ruhige Runde: Halte Schadensminderung und Reparaturen die ganze Zeit am Laufen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>629,523&ndash;769,417<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>30% (3x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>629,523&ndash;769,417<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>30% (3x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Q_and_the_Origin_Sector_in_Star_Trek\"><\/span>Q and the Origin Sector in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Q ist ein nahezu allm\u00e4chtiges Wesen aus dem Q-Kontinuum, eingef\u00fchrt in The Next Generation, als er in der Pilotfolge der Serie die Menschheit vor Gericht stellte. Er konnte die Realit\u00e4t umformen, die Zeit biegen und ein Raumschiff mit einem Gedanken quer durch die Galaxis versetzen, und er verbrachte einen Gro\u00dfteil seiner Auftritte damit, Captain Picard und sp\u00e4ter Captain Janeway auf die Probe zu stellen. Q war selten wirklich grausam, eher launisch, und behandelte andere Spezies wie eine Kuriosit\u00e4t, die man anstupst. Der F\u00e4higkeitstext des Guardians, der die meisten Fraktionen per Dekret von Q pers\u00f6nlich vom Kampf ausschlie\u00dft, passt zu diesem Bild eines Wesens, das die Regeln einfach selbst bestimmt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Quantum_Guardian_1_worth_grinding\"><\/span>Is the Quantum Guardian 1 worth grinding?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Wenn einer auftaucht und du ein zugelassenes Schiff hast, das ihn \u00fcberstehen kann, ja. Raw Isogenite, die garantierte Truhe und 36.000 XP machen ihn zu einem der lohnenderen Einzel-Kills auf Level 60. Parke ein Federation-, Romulan- oder Klingon-Schiff (oder die U.S.S. Vengeance) in der N\u00e4he der Alpha- und Beta-Systeme des Origin Sector, stelle seine Crew aufs \u00dcberleben ein und nimm dir den Guardian vor, sobald er erscheint.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beat Quantum Guardian 1 in STFC, a level 60 Origin Sector Survey hostile only Federation, Romulan, or Klingon ships can engage. 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