{"id":28284,"date":"2026-07-13T17:14:51","date_gmt":"2026-07-13T21:14:51","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=28284"},"modified":"2026-09-27T18:16:59","modified_gmt":"2026-09-27T22:16:59","slug":"marauder-haven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/marauder-haven\/","title":{"rendered":"Marauder Haven"},"content":{"rendered":"<p>Das Haven in STFC ist das Marauder Haven, ein neutrales Armada-Ziel, das in festen Systemen von Level 21 bis Level 39 steht und Uncommon Armada Credits auszahlt. Die Havens auf Level 21 liegen in Azha, Donatu, Fastolf, Kepler-018, Opla und Sorenle bei Warp 13, und das tiefste ist das Haven auf Level 39 in <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/nekosa-38-neutral\/\">Nekosa<\/a> bei Warp 40. Es verh\u00e4lt sich eher wie eine Station als wie ein umherstreifendes Schiff, daher greifst du es mit einem starken Schiff oder einer gebildeten Armada an statt mit einer Konter-H\u00fclle.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Marauder_Haven_locations_and_credits_by_level\"><\/span>Standorte und Credits des Marauder Haven nach Level<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das Haven hat acht Level, jedes in eigenen neutralen Systemen. Die Tabelle unten listet jedes System, den Warp, den du brauchst, um es zu erreichen, und die Uncommon Armada Credits, die ein Sieg auf diesem Level einbringt. Der Warp steigt nicht gleichm\u00e4\u00dfig mit dem Level: Das Haven auf Level 37 in Ain'Tok braucht Warp 61, mehr als das Haven auf Level 39 in Nekosa mit Warp 40, also lies die Tabelle Zeile f\u00fcr Zeile.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<th>Uncommon Armada Credits<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>21<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>Azha, Donatu, Fastolf, Kepler-018, Opla, Sorenle<\/td>\n<td>389&ndash;526<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>25<\/td>\n<td>17<\/td>\n<td>Narendra, Qualor<\/td>\n<td>1,508&ndash;2,040<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>29<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>Niawillen, Xerxes<\/td>\n<td>5,293&ndash;7,161<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>31<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>Afritalis<\/td>\n<td>8,672&ndash;11,733<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>33<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>Azati<\/td>\n<td>14,208&ndash;19,223<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>Vanir<\/td>\n<td>23,279&ndash;31,495<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>37<\/td>\n<td>61<\/td>\n<td>Ain&#8217;Tok<\/td>\n<td>47,114&ndash;63,742<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>39<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>Nekosa<\/td>\n<td>77,191&ndash;104,435<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr neuere Spieler ist die Zeile f\u00fcr Level 21 der einfache Einstieg: sechs Systeme nahe am Kern bei Warp 13. Ab Level 25 gibt es nur noch ein oder zwei Systeme pro Level, also pr\u00fcf die Warp-Spalte und stimm deine Reichweite darauf ab, bevor du losfliegst. Die \u00dcbersicht der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/armada-standorte\/\">armada locations<\/a> listet die anderen Armada-Ziele nach System auf, falls du eine Route planen willst.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_beat_the_Marauder_Haven\"><\/span>So besiegst du das Marauder Haven<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das Marauder Haven ist ein Armada-Ziel, daher gilt das H\u00fcllen-Konterdreieck, das gegen umherstreifende Schiffe z\u00e4hlt, hier nicht. Es gibt keine Interceptor-, Schlachtschiff- oder Explorer-Version, zwischen denen du wechseln m\u00fcsstest, und nichts, was du \u00fcber die Klasse kontern kannst. Du bringst dein st\u00e4rkstes Kampfschiff mit oder sammelst Allianzmitglieder und greifst es als gebildete Armada an. Ein Solo-Versuch h\u00e4ngt an einem einzigen gut besetzten Schiff, das den ganzen Kampf tr\u00e4gt. Eine gebildete Armada verteilt das eingehende Feuer auf mehrere Spieler und l\u00e4sst eine Gruppe mit niedrigerem Level ein Haven angehen, das jeden Einzelnen von ihnen allein plattmachen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Es hat keine Schiffsf\u00e4higkeit, also gibt es keine Sonderregeln, die du einplanen musst. Das Haven hat einen gro\u00dfen Pool an H\u00fclle und Schilden, der mit dem Level steil ansteigt, daher z\u00e4hlen Gesamtschaden und die F\u00e4higkeit, einen langen Schlagabtausch zu \u00fcberstehen, mehr als die Wahl der H\u00fclle. Weitere Ziele dieser Art findest du im <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/solo-armadas\/\">solo armadas<\/a> hub.<\/p>\n<p>Setz bei der Crew einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erh\u00f6ht, und besetze die \u00fcbrigen Pl\u00e4tze mit Offizieren, die Schaden hinzuf\u00fcgen oder deine Schilde und H\u00fclle im Kampf oben halten. F\u00fcr den Anfang ist die Cadet-Crew (Cadet <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/james-t-kirk\/\"   title=\"Offizier James T. Kirk\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24455\">Kirk<\/a> als Captain mit Cadet Spock und Cadet Uhura) ein vern\u00fcnftiger Einstieg. Das Haven skaliert zwischen Level 21 und Level 39 schnell, daher bekommt eine Aufstellung, die die unteren Level schafft, an der Spitze Probleme. Aktuelle Empfehlungen findest du in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>. Crews \u00e4ndern sich mit dem Meta, betrachte jede genannte Aufstellung also nur als Ausgangspunkt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rewards_and_what_it_drops\"><\/span>Belohnungen und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das Marauder Haven zahlt Uncommon Armada Credits aus, die du im Alliance Store f\u00fcr Belohnungen ausgibst. Die Menge steigt stark mit dem Level, von ein paar Hundert Credits auf Level 21 bis \u00fcber 100.000 auf Level 39, daher sind die obersten Havens pro Sieg weit mehr wert. Auch die Ship XP steigen, von 258 auf Level 21 auf 868 auf Level 39.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Was es ist<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Uncommon Armada Credit<\/td>\n<td>Gibt es f\u00fcr Siege \u00fcber Uncommon-Armada-Ziele und wird im Alliance Store f\u00fcr Belohnungen ausgegeben.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Marauder_Haven_stats\"><\/span>Marauder Haven stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Werte steigen mit dem Level steil an, daher sind ein Haven auf Level 21 und ein Haven auf Level 39 ganz unterschiedliche K\u00e4mpfe. Diese drei Zeilen zeigen das untere, mittlere und obere Ende der Spanne.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Total strength<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Angriff<\/th>\n<th>Verteidigung<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>21<\/td>\n<td>281,485<\/td>\n<td>288,000<\/td>\n<td>144,000<\/td>\n<td>16,735<\/td>\n<td>48,750<\/td>\n<td>258<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>33<\/td>\n<td>8,560,159<\/td>\n<td>9,777,600<\/td>\n<td>4,888,800<\/td>\n<td>475,459<\/td>\n<td>751,500<\/td>\n<td>627<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>39<\/td>\n<td>28,478,478<\/td>\n<td>32,213,660<\/td>\n<td>16,106,830<\/td>\n<td>1,962,078<\/td>\n<td>2,356,155<\/td>\n<td>868<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Marauder_Haven_firing_pattern\"><\/span>Marauder Haven firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das Haven feuert jede Runde zwei Energiewaffen und jede zweite Runde zus\u00e4tzlich eine schwerere kinetische Waffe. Der kinetische Schuss richtet den gr\u00f6\u00dften Treffer an, also plane Reparaturen oder Schild-Schadensminderung um die Runden herum, in denen er feuert. Diese Werte stammen vom Haven auf Level 21 und steigen auf h\u00f6heren Leveln an.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2,376&ndash;2,904<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>5,702&ndash;6,970<\/td>\n<td>Jede zweite Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Marauders_in_Star_Trek\"><\/span>Marauders in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Star Trek ist voller Raider und Piraten, die au\u00dferhalb der gro\u00dfen M\u00e4chte agieren: nausicaanische Schl\u00e4ger, Orion-Syndikate, Ferengi-Opportunisten und unabh\u00e4ngige Captains, die Handelsrouten am Rand der Gebiete von Federation, Klingon und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/romulanisch\/\"   title=\"Romulanische Fraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24456\">Romulanisch<\/a> \u00fcberfallen. Die Ferengi haben sogar ihrem Schiff der D'Kora-Klasse diesen Namen gegeben: Marauder. Im Spiel stehen die Marauders f\u00fcr diese ungebundene Piratenpr\u00e4senz, und das Haven ist eine ihrer befestigten Basen. Da sie keiner Fraktion unterstehen, tauchen sie \u00fcberall im neutralen Raum auf statt innerhalb der Grenzen eines einzelnen Imperiums.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Marauder_Haven_worth_grinding\"><\/span>Lohnt sich das Grinden des Marauder Haven?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ja, wenn du Uncommon Armada Credits f\u00fcr den Alliance Store willst. Die Auszahlung auf Level 39 ist etwa 200-mal so hoch wie auf Level 21, also arbeite dich bis zum h\u00f6chsten Haven vor, das dein Schiff oder deine Gruppe schafft. W\u00e4hle das Level aus der Tabelle, stimm deinen Warp auf dieses System ab und nimm f\u00fcr die oberen Level Allianzmitglieder mit, wenn ein Schiff den Kampf nicht allein beenden kann. Der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/feind-guide\/\">Feind-Guide<\/a> behandelt die anderen Ziele, die sich in dieser Phase zu farmen lohnen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Marauder Haven is a neutral solo armada in STFC at levels 21-39. Beat it with a strong ship, farm Uncommon Armada Credits, and match your warp.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":30063,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[196],"tags":[483,508],"class_list":["post-28284","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-hostiles","tag-neutral-hostiles","tag-solo-armada-targets"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28284"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28284\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40091,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28284\/revisions\/40091"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30063"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}