{"id":25267,"date":"2023-07-31T18:52:14","date_gmt":"2023-07-31T22:52:14","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=25267"},"modified":"2026-09-27T18:26:30","modified_gmt":"2026-09-27T22:26:30","slug":"swarm-armadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/schwarm-armadas\/","title":{"rendered":"Schwarm-Armadas"},"content":{"rendered":"<p>Swarm-Armadas erscheinen in Star Trek Fleet Command in siebzehn Systemen auf drei Levels. Auf Level 40 liegt die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/swarm-horde\/\">Schwarm Horde<\/a> in Kiju, Miset, Araxian, Estar, Uyik, Siieqa, Vahok, Nobeau, Huik und Iusum (Warp 75 bis 90). Die Horde auf Level 44 liegt in Vugef, Begekou, Hobu und Hedex (Warp 100), und die Horde auf Level 48 liegt in Raxo, Widis und Beilum, tief im Swarm-Raum. Sie zahlen Swarm Advanced Biotics: 40 auf Level 40, 60 auf Level 44 und 80 auf Level 48. Die gew\u00f6hnlichen Swarm-Feinde, die Swarm Clusters, reichen von Level 15 bis 50 und liegen in eigenen Systemen, die weiter unten aufgef\u00fchrt sind.<\/p>\n<p>Erst mit der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-franklin-a\/\">USS Franklin-A<\/a> kannst du eine Swarm-Armada anf\u00fchren, und jeder Angriff startet mit Rare Armada Directives.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Swarm_armada_locations\"><\/span>Swarm armada locations<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Drei Swarm-Armada-Stufen erscheinen in festen Systemen. Der Warp neben jedem System ist die Reichweite, die du brauchst, um es zu erreichen; die Systeme auf Level 47 bis 50 (Hedex, Widis, Raxo und Beilum) haben keinen direkten Warp-Wert und werden stattdessen \u00fcber den Swarm-Raum erreicht.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Armada level<\/th>\n<th>Strom<\/th>\n<th>Hull health<\/th>\n<th>Systems (warp)<\/th>\n<th>Swarm Advanced Biotics<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>254,905,719<\/td>\n<td>500,000,000<\/td>\n<td>Kiju (80), Miset (90), Araxian (75), Estar (75), Uyik (80), Siieqa (85), Vahok (80), Nobeau (90), Huik (85), Iusum (75)<\/td>\n<td>40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>44<\/td>\n<td>510,082,816<\/td>\n<td>1,000,000,000<\/td>\n<td>Vugef (100), Begekou (100), Hobu (100), Hedex (Swarm space)<\/td>\n<td>60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>48<\/td>\n<td>1,040,286,914<\/td>\n<td>2,000,000,000<\/td>\n<td>Raxo (Swarm space), Widis (Swarm space), Beilum (Swarm space)<\/td>\n<td>80<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die St\u00e4rke verdoppelt sich mit jeder Stufe: etwa 255 Millionen auf Level 40, 510 Millionen auf Level 44 und etwas \u00fcber eine Milliarde auf Level 48. Level 48 ist die h\u00f6chste Swarm-Armada, eine Swarm-Armada auf Level 50, 55 oder 60 musst du also gar nicht erst suchen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Level_40_swarm_locations\"><\/span>Level 40 swarm locations<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Level 40 wird am h\u00e4ufigsten gesucht, weil dort die erste Swarm-Armada sitzt. Sie erscheint in zehn Systemen bei Warp 75 bis 90: Araxian, Estar und Iusum (Warp 75), Kiju, Uyik und Vahok (Warp 80), Siieqa und Huik (Warp 85) sowie Miset und Nobeau (Warp 90). In denselben Systemen liegen die Swarm Clusters auf Level 37 bis 43, eine Reise deckt also sowohl die Armada als auch die normalen Schiffe drumherum ab.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Where_to_find_Swarm_hostiles_by_level\"><\/span>Where to find Swarm hostiles by level<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die meisten, die nach Swarm-Standorten suchen, wollen die gew\u00f6hnlichen Swarm-Schiffe und nicht die Armadas. Der Swarm Cluster reicht von Level 15 bis 50 und l\u00e4sst bis Level 35 Frequency Modulators fallen, ab Level 37 dann Frequency Modulator Mk. II. Er ist auf jedem Level ein Interceptor, bring also einen Explorer mit.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Systeme<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Drop pro Kill<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>15<\/td>\n<td>Andvaris, Kohva<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>Frequency Modulators 1 bis 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16<\/td>\n<td>Omtose, Caldik<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>Frequency Modulators 2 bis 3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>17<\/td>\n<td>Altamid<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>Frequency Modulators 4 bis 5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>18<\/td>\n<td>Herias<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>Frequency Modulators 6 bis 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>19<\/td>\n<td>Ezani<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>Frequency Modulators 10 bis 14<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>Beta Vordunn, Idran<\/td>\n<td>15 \/ 25<\/td>\n<td>Frequency Modulators 18 bis 24<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>22<\/td>\n<td>Klaiz<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>Frequency Modulators 30 bis 41<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>24<\/td>\n<td>Er&#8217;Yozun, Lahrel<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>Frequency Modulators 51 bis 69<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>26<\/td>\n<td>Alpha Horunia, Sayo<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>Frequency Modulators 86 bis 116<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>28<\/td>\n<td>Redmond, Ortek<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>Frequency Modulators 145 bis 196<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>Fontaine, Von<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>Frequency Modulators 245 bis 331<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>32<\/td>\n<td>Adelphi, Fyrsta<\/td>\n<td>23<\/td>\n<td>Frequency Modulators 414 bis 559<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>Dalogn, Vesali<\/td>\n<td>27<\/td>\n<td>Frequency Modulators 699 bis 944<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>37<\/td>\n<td>Araxian, Iusum, Estar<\/td>\n<td>75<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 3 bis 4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>39<\/td>\n<td>Kiju, Uyik, Vahok<\/td>\n<td>80<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 14 bis 18<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>41<\/td>\n<td>Siieqa, Huik<\/td>\n<td>85<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 25 bis 32<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>43<\/td>\n<td>Miset, Nobeau<\/td>\n<td>90<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 43 bis 54<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>44<\/td>\n<td>Begekou<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 72 bis 90<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>Vugef<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 121 bis 152<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>46<\/td>\n<td>Hobu<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 204 bis 256<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>47<\/td>\n<td>Hedex<\/td>\n<td>Swarm space<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 348 bis 436<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>48<\/td>\n<td>Widis<\/td>\n<td>Swarm space<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 590 bis 738<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>49<\/td>\n<td>Raxo<\/td>\n<td>Swarm space<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 1.003 bis 1.254<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>Beilum<\/td>\n<td>Swarm space<\/td>\n<td>Frequency Modulator Mk. II 1.705 bis 2.132<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der Sprung von Level 35 auf Level 37 ist der, den du im Blick haben solltest. Alles bis Dalogn und Vesali liegt bei Warp 27 oder darunter, und dann brauchen die Systeme auf Level 37 Warp 75. An dieser L\u00fccke bleiben die meisten Spieler h\u00e4ngen, und es ist ein Warp-Problem, kein Kampfproblem. Ab Level 44 f\u00fchrt jedes System genau ein Swarm-Level, Begekou, Vugef, Hobu, Hedex, Widis, Raxo und Beilum bilden also eine Leiter, die du System f\u00fcr System hochkletterst.<\/p>\n<p>Ein zweites Swarm-Schiff, der Swarm Agressor, taucht von Level 28 bis 52 auf, hat aber kein festes System. Er erscheint \u00fcber Events und den Swarm-Handlungsbogen statt auf der Karte, und er ist weit z\u00e4her als ein Cluster auf demselben Level: Auf Level 52 erreicht er etwa 4,3 Milliarden Rumpf.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_Swarm_armadas\"><\/span>Crew f\u00fcr Swarm-Armadas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die seit Langem etablierte Crew f\u00fcr Swarm-Armadas ist <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/william-t-riker\/\">William T. Riker<\/a> als Captain mit <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/sechser-im-lotto\/\">Six of Eleven<\/a> und Khan an seiner Seite, unter Deck mit Gewicht auf Angriff.<\/p>\n<p>Riker ist Captain, weil Swarm-Armadas viele kleine Treffer statt weniger gro\u00dfer austeilen, was einer Crew auf Dauerschaden entgegenkommt. Six of Eleven deckt die Swarm-spezifische Seite ab, und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/khan-noonien-singh\/\"   title=\"Offizier Khan Noonien Singh\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24827\">Khan<\/a> bringt den rohen Angriff, der einen langen Kampf k\u00fcrzer macht. Wenn dir ein Offizier fehlt, besetze zuerst den Captain-Platz und gewichte unter Deck auf Angriff. Swarm-Armadas sind eher ein Schadensrennen als ein \u00dcberlebenstest. Die Crew-Wahl \u00e4ndert sich mit dem Meta, schau also in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> nach neueren Optionen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Armada_Directives_and_where_they_come_from\"><\/span>Armada Directives und woher sie kommen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Swarm-Armadas startest du mit Rare Armada Directives, denselben Standard-Directives, mit denen auch andere PvE-Armadas starten, und nicht mit einem Swarm-eigenen Item, und zwar mit 100 Directives pro Start. Es gibt vier verl\u00e4ssliche Quellen: den Alliance Store, wo du Kisten mit den Armada Credits kaufst, die du f\u00fcr besiegte Armadas bekommst; Daily Goals, die f\u00fcr Meilensteine Uncommon Directives vergeben; die Leader Chest, aus der h\u00f6herstufige Directives fallen k\u00f6nnen, wenn du eine Armada selbst startest und besiegst; und das Armada Control Center, bei dem ein Ausbau des Geb\u00e4udes erh\u00f6ht, wie viele Directives du erzeugst. Das Armada Control Center nutzen die Spieler zu wenig, denn es hebt den Aussto\u00df dauerhaft an statt kistenweise.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"What_Swarm_armadas_drop\"><\/span>Was Swarm-Armadas droppen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Swarm-Armadas zahlen Swarm Advanced Biotics, das Material, auf dem der Swarm-Handlungsbogen l\u00e4uft: 40 pro Horde auf Level 40, 60 pro Horde auf Level 44 und 80 pro Horde auf Level 48. Jeder Spieler, der sich einem erfolgreichen Armada-Angriff anschlie\u00dft, bekommt einen Anteil an den Belohnungen. Deshalb z\u00e4hlt es mehr, eine volle Gruppe zu koordinieren, als jedes einzelne Schiff darin.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"What_you_are_fighting\"><\/span>Wogegen du k\u00e4mpfst<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Swarm Hordes haben \u00fcberhaupt keine Schilde, nur Rumpf: 500 Millionen auf Level 40, 1 Milliarde auf Level 44 und 2 Milliarden auf Level 48. Schilddurchdringung bringt dir hier nichts, Panzerungsdurchdringung daf\u00fcr alles. Jede Horde hat f\u00fcnf Waffen: zwei Energiewaffen, die jede Runde drei Sch\u00fcsse abgeben, zwei kinetische Waffen, die jede zweite Runde drei Sch\u00fcsse abgeben, und eine schwere kinetische Waffe, die mit langem Timer einen einzelnen riesigen Schuss abfeuert. Auf Level 40 macht dieser schwere Schuss 12,4 bis 14,9 Millionen Schaden, etwa das 45-Fache eines normalen kinetischen Schusses. Jede Waffe hat 10% Chance auf kritische Treffer mit 1,5x.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Horde<\/th>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Level 40<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>267,424\u2013320,912 x3 shots<\/td>\n<td>Jede zweite Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>12,402,726\u201314,883,269<\/td>\n<td>Alle 15 Runden<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>133,714\u2013160,461 x3 shots<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 44<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>483,699\u2013580,444 x3 shots<\/td>\n<td>Jede zweite Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>12,402,726\u201314,883,269<\/td>\n<td>Alle 15 Runden<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>241,847\u2013290,223 x3 shots<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 48<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2,480,508\u20132,976,636 x3 shots<\/td>\n<td>Jede zweite Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>123,002,254\u2013147,602,674<\/td>\n<td>Alle 10 Runden<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>620,122\u2013744,162 x3 shots<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Unterm Strich: Bau auf Panzerungsdurchdringung und Dauerschaden, ignorier Schilddurchdringung und rechne damit, dass der Kampf davon entschieden wird, wie viel Schaden deine Gruppe zwischen diesen schweren Sch\u00fcssen austeilt.<\/p>\n<h3>Verteidigung und Durchdringung der Swarm Horde<\/h3>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Horde<\/th>\n<th>R\u00fcstung<\/th>\n<th>Shield deflection<\/th>\n<th>Dodge<\/th>\n<th>Armor piercing<\/th>\n<th>Shield piercing<\/th>\n<th>Genauigkeit<\/th>\n<th>Crit chance \/ damage<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Level 40<\/td>\n<td>113,708<\/td>\n<td>113,708<\/td>\n<td>113,708<\/td>\n<td>35,529<\/td>\n<td>7,106<\/td>\n<td>7,106<\/td>\n<td>10% \/ 150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 44<\/td>\n<td>341,124<\/td>\n<td>341,124<\/td>\n<td>341,124<\/td>\n<td>71,058<\/td>\n<td>14,212<\/td>\n<td>14,212<\/td>\n<td>10% \/ 150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 48<\/td>\n<td>682,248<\/td>\n<td>682,248<\/td>\n<td>682,248<\/td>\n<td>106,587<\/td>\n<td>21,318<\/td>\n<td>21,318<\/td>\n<td>10% \/ 150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Where_to_go_next\"><\/span>Wie es weitergeht<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr Armadas au\u00dferhalb des Swarm-Raums: Die Seite <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/armada-standorte\/\">armada locations<\/a> deckt Ziele nach Fraktion und Level ab, und <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/solo-armadas\/\">solo armadas<\/a> deckt die ab, die du ohne Gruppe fahren kannst. <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/formations-armadas\/\">Formation armadas<\/a> sind die Variante mit drei Zielen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Swarm armada locations, power and levels in Star Trek Fleet Command, plus every Swarm hostile system from level 15 to 50 and the crew to run 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