{"id":25176,"date":"2023-07-27T14:09:11","date_gmt":"2023-07-27T18:09:11","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=25176"},"modified":"2026-09-27T18:26:45","modified_gmt":"2026-09-27T22:26:45","slug":"freebooter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/freebooter\/","title":{"rendered":"Freebooter Feinde"},"content":{"rendered":"<p>Freebooter-Feinde spawnen in Star Trek Fleet Command in acht Systemen von Level 38 bis 60: Benijat auf Warp 24, dann Ch'urux Qorva, Jeghar und Zhessir auf Warp 49, dann Chakavil, Xabul Bal, Toxotubelle und Axo'Tae auf Warp 160. Jedes Level spawnt als Interceptor, Schlachtschiff und Explorer, sodass du immer die Version w\u00e4hlst, die dein Schiff kontert. Die Schiffe auf Level 38 droppen <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tritanium\/\">Tritanium<\/a>, und ab Level 40 droppt jede H\u00fclle Broken-Teile f\u00fcr ihre eigene Schiffsklasse: 4\u2605-Teile bis Level 48 und 5\u2605-Teile ab Level 50.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Freebooter_locations_and_systems_by_level\"><\/span>Freebooter-Standorte und Systeme nach Level<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Jedes System enth\u00e4lt ein bis drei Freebooter-Level, und das System-Level in Klammern zeigt dir, wo ein Bereich beginnt. Mehr als der Kampf begrenzt hier der Warp diese Leiter: Der Sprung von Warp 24 auf 49 bei Level 40 und von 49 auf 160 bei Level 53 ist die Stelle, an der die meisten Spieler pausieren. Die St\u00e4rke ist f\u00fcr jede H\u00fclle auf jedem Level angegeben.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>System<\/th>\n<th>Warp<\/th>\n<th>Abfangj\u00e4ger<\/th>\n<th>Schlachtschiff<\/th>\n<th>Entdecker<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>38<\/td>\n<td>Benijat (38)<\/td>\n<td>24<\/td>\n<td>6,537,185<\/td>\n<td>6,564,398<\/td>\n<td>6,621,614<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>Ch&#8217;urux Qorva (40)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>14,716,255<\/td>\n<td>14,601,417<\/td>\n<td>14,904,950<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>43<\/td>\n<td>Ch&#8217;urux Qorva (40)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>23,907,651<\/td>\n<td>23,707,225<\/td>\n<td>24,031,303<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>Jeghar (45)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>35,521,065<\/td>\n<td>35,312,706<\/td>\n<td>35,715,664<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>48<\/td>\n<td>Jeghar (45)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>46,195,156<\/td>\n<td>45,991,662<\/td>\n<td>46,550,062<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>Zhessir (50)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>72,856,273<\/td>\n<td>72,674,644<\/td>\n<td>73,368,427<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>Zhessir (50)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>80,754,656<\/td>\n<td>80,844,278<\/td>\n<td>81,563,459<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>Zhessir (50)<\/td>\n<td>49<\/td>\n<td>98,916,789<\/td>\n<td>98,564,587<\/td>\n<td>99,367,298<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>Chakavil (53)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>300,235,850<\/td>\n<td>299,889,136<\/td>\n<td>300,785,034<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>Chakavil (53)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>335,967,998<\/td>\n<td>335,632,940<\/td>\n<td>336,632,787<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>Xabul Bal (55)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>385,911,138<\/td>\n<td>385,595,357<\/td>\n<td>386,711,143<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>Xabul Bal (55)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>455,680,646<\/td>\n<td>455,401,027<\/td>\n<td>456,652,076<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>Xabul Bal (55)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>509,631,414<\/td>\n<td>509,392,379<\/td>\n<td>510,788,297<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>Toxotubelle (58)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>569,975,912<\/td>\n<td>569,791,073<\/td>\n<td>571,348,538<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>Toxotubelle (58)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>637,472,812<\/td>\n<td>637,358,475<\/td>\n<td>639,096,060<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Axo&#8217;Tae (60)<\/td>\n<td>160<\/td>\n<td>714,553,313<\/td>\n<td>714,528,928<\/td>\n<td>716,467,345<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr Crew-Builds, Daily Goals und Farming-Routen \u00fcber die Standorte hinaus findest du alles im <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/freebooter-umfassender-leitfaden\/\">umfassenden Freebooter-Guide<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_beat_Freebooters\"><\/span>So besiegst du Freebooter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Weil jedes Level in allen drei Kampf-H\u00fcllentypen spawnt, arbeitet das Konter-Dreieck f\u00fcr dich. Interceptors schlagen <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/battleships\/\"   title=\"Schlachtschiffe\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24830\">Schlachtschiffe<\/a>, Schlachtschiffe schlagen Explorers, und Explorers schlagen Interceptors, also stimme den Freebooter auf dein st\u00e4rkstes Kriegsschiff ab: Ein Explorer jagt den Freebooter Interceptor, ein Interceptor jagt den Freebooter Battleship, und ein Schlachtschiff jagt den Freebooter Explorer. Die drei H\u00fcllen haben auf jedem Level dieselbe H\u00fcllen- und Schildgesundheit, nur Angriff und Verteidigung unterscheiden sich leicht, also h\u00e4ngt die Wahl davon ab, welche Teile du willst und welches Schiff du gebaut hast.<\/p>\n<p>Alle Freebooters haben eine Schiffsf\u00e4higkeit namens Ravager's Lance, die jeden ihrer Durchdringungswerte erh\u00f6ht. Von Level 38 bis 51 betr\u00e4gt der Bonus +1500%, von Level 52 bis 60 sinkt er auf +500%. Hohe Durchdringung frisst sich durch deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen, daher bringt Mitigation hier weniger als sonst. Nimm lieber ein Schiff mit einem gro\u00dfen H\u00fcllenpool und genug Schaden, um den Kampf schnell zu beenden.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Crew ist ein Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erh\u00f6ht, plus <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"24829\">Offiziere<\/a> mit Schadens- oder \u00dcberlebensboni die richtige Aufstellung. Die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> f\u00fchrt aktuelle Empfehlungen nach Rolle, und Crew-Empfehlungen \u00e4ndern sich mit dem Meta.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Freebooter_firing_pattern\"><\/span>Freebooter firing pattern<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Freebooters feuern auf Level 38 sechs Waffen ab: drei kinetische und drei Energiewaffen, alle in jeder Runde. Die kinetischen Gesch\u00fctze haben eine Crit-Chance von 10% mit 1,5x, w\u00e4hrend die Energiewaffen nie einen Crit landen. Bis Level 60 \u00e4ndert sich die Bewaffnung auf vier kinetische Waffen und zwei Energiewaffen, die jeweils drei Sch\u00fcsse abfeuern, sodass der Schaden pro Runde viel schneller steigt, als die Level-Zahl vermuten l\u00e4sst.<\/p>\n<div id=\"footable_parent_25180\"\n         class=\"footable_parent ninja_table_wrapper loading_ninja_table wp_table_data_press_parent semantic_ui\">\n                <table data-ninja_table_instance=\"ninja_table_instance_0\" data-footable_id=\"25180\" data-filter-delay=\"1000\" aria-label=\"Freebooter Abschussmuster\"            id=\"footable_25180\"\n           data-unique_identifier=\"ninja_table_unique_id_3951069665_25180\"\n           class=\"foo-table ninja_footable foo_table_25180 ninja_table_unique_id_3951069665_25180 ui table ninja_table_search_disabled ninja_table_pro nt_type_legacy_table selectable striped vertical_centered footable-paging-right\">\n                <colgroup>\n                            <col class=\"ninja_column_0\">\n                            <col class=\"ninja_column_1\">\n                            <col class=\"ninja_column_2\">\n                            <col class=\"ninja_column_3\">\n                            <col class=\"ninja_column_4\">\n                            <col class=\"ninja_column_5\">\n                            <col class=\"ninja_column_6\">\n                            <col class=\"ninja_column_7\">\n                            <col class=\"ninja_column_8\">\n                            <col class=\"ninja_column_9\">\n                            <col class=\"ninja_column_10\">\n                            <col class=\"ninja_column_11\">\n                            <col class=\"ninja_column_12\">\n                            <col class=\"ninja_column_13\">\n                            <col class=\"ninja_column_14\">\n                            <col class=\"ninja_column_15\">\n                    <\/colgroup>\n        <thead>\n<tr class=\"footable-header\">\n                                                                                                                                                                                                                                                                        <th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_0 ninja_clmn_nm_weapon\">Waffe<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_1 ninja_clmn_nm_1\">1<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_2 ninja_clmn_nm_2\">2<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_3 ninja_clmn_nm_3\">3<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_4 ninja_clmn_nm_4\">4<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_5 ninja_clmn_nm_5\">5<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_6 ninja_clmn_nm_6\">6<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_7 ninja_clmn_nm_7\">7<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_8 ninja_clmn_nm_8\">8<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_9 ninja_clmn_nm_9\">9<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_10 ninja_clmn_nm_10\">10<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_11 ninja_clmn_nm_11\">11<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_12 ninja_clmn_nm_12\">12<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_13 ninja_clmn_nm_13\">13<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_14 ninja_clmn_nm_14\">14<\/th><th scope=\"col\"  class=\"ninja_column_15 ninja_clmn_nm_15\">15<\/th><\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n\n        <tr data-row_id=\"24157\" class=\"ninja_table_row_0 nt_row_id_24157\">\n            <td>WAFFE 1 Kinetisch<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n            <tr data-row_id=\"24159\" class=\"ninja_table_row_1 nt_row_id_24159\">\n            <td>WAFFE 2 Kinetisch<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n            <tr data-row_id=\"24158\" class=\"ninja_table_row_2 nt_row_id_24158\">\n            <td>WAFFE 3 Energie<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n            <tr data-row_id=\"24160\" class=\"ninja_table_row_3 nt_row_id_24160\">\n            <td>WAFFE 4 Energie<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n            <tr data-row_id=\"24161\" class=\"ninja_table_row_4 nt_row_id_24161\">\n            <td>WAFFE 5 Energie<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n            <tr data-row_id=\"24162\" class=\"ninja_table_row_5 nt_row_id_24162\">\n            <td>WAFFE 6 Kinetisch<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td>        <\/tr>\n    <\/tbody><!--ninja_tobody_rendering_done-->\n    <\/table>\n    \n    \n    \n<\/div>\n\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Weapon type<\/th>\n<th>Count<\/th>\n<th>Schaden pro Schuss<\/th>\n<th>Fires<\/th>\n<th>Crit<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>38<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>70.895 bis 86.650<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>38<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>56.397 bis 68.930<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>0%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>970.742 bis 1.186.468<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>10% (1.5x)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>849.548 bis 1.038.348 (3 Sch\u00fcsse)<\/td>\n<td>Jede Runde<\/td>\n<td>0%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Freebooter_cargo_and_drops\"><\/span>Freebooter-Fracht und Drops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Was du bekommst, h\u00e4ngt vom Level und von der H\u00fclle ab, die du besiegst. Der Freebooter Interceptor droppt Interceptor-Teile, das Schlachtschiff Schlachtschiff-Teile und der Explorer Explorer-Teile, jeweils in denselben Mengen. Das macht Freebooters zu einem der saubersten Wege, 4\u2605 und 5\u2605 Broken-Teile gezielt f\u00fcr ein bestimmtes Schiff zu holen.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Ablegen<\/th>\n<th>Menge pro Kill<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>38<\/td>\n<td>Tritanium<\/td>\n<td>412 bis 558<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>4\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>108 bis 133<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>43<\/td>\n<td>4\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>228 bis 280<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>4\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>376 bis 461<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>48<\/td>\n<td>4\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>636 bis 778<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>122 bis 150<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>51<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>135 bis 166<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>52<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>169 bis 208<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>237 bis 291<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>284 bis 348<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>400 bis 490<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>56<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>500 bis 612<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>688 bis 842<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>58<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>900 bis 1.101<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>59<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>1.238 bis 1.514<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>5\u2605 Broken-Teile f\u00fcr die H\u00fclle, die du besiegst<\/td>\n<td>1.575 bis 1.926<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Freebooter_stats\"><\/span>Freebooter stats<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Werte steigen mit dem Level steil an. H\u00fcllen- und Schildgesundheit sind auf jedem Level bei allen drei H\u00fcllen gleich. Der Angriff ist als Schlachtschiff \/ Explorer \/ Interceptor angegeben.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Attack (B \/ E \/ I)<\/th>\n<th>Ship XP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>38<\/td>\n<td>9,607,680<\/td>\n<td>1,200,960<\/td>\n<td>699,193 \/ 718,264 \/ 700,585<\/td>\n<td>825<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>60,508,277<\/td>\n<td>4,541,811<\/td>\n<td>1,764,712 \/ 1,858,850 \/ 1,696,256<\/td>\n<td>2,125<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>126,960,688<\/td>\n<td>7,935,043<\/td>\n<td>3,357,684 \/ 3,506,086 \/ 3,178,023<\/td>\n<td>2,786<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>53<\/td>\n<td>574,918,664<\/td>\n<td>11,090,252<\/td>\n<td>4,200,352 \/ 4,328,950 \/ 4,002,802<\/td>\n<td>3,214<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>57<\/td>\n<td>974,810,250<\/td>\n<td>17,329,960<\/td>\n<td>8,962,794 \/ 9,142,267 \/ 8,563,514<\/td>\n<td>3,833<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>1,362,423,769<\/td>\n<td>24,220,867<\/td>\n<td>14,943,075 \/ 15,169,952 \/ 14,286,620<\/td>\n<td>4,333<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Die H\u00fcllengesundheit steigt zwischen Level 52 und 53 um mehr als das Dreifache, was zum Schritt auf Warp 160 passt. Wenn dein Schiff Zhessir bequem schafft, ist Chakavil ein deutlich gr\u00f6\u00dferer Kampf.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Are_Freebooters_worth_farming\"><\/span>Lohnt sich das Farmen von Freebooters?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Wenn du Broken-Teile f\u00fcr eine bestimmte H\u00fclle zwischen Level 40 und 60 brauchst: ja. Du w\u00e4hlst die Teile, indem du die H\u00fclle w\u00e4hlst, die Systeme sind fest, und jeder Level-Bereich bleibt in einem oder zwei Systemen, also ist ein Farming-Run kurz. Der Haken ist Ravager's Lance, das ein Schiff bestraft, das auf Mitigation setzt. Bring die Konter-H\u00fclle mit viel Schaden mit, und es wird zu einem stetigen Grind. F\u00fcr andere Ziele auf denselben Levels f\u00fchrt der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/feind-guide\/\">Feind-Guide<\/a> jede Fraktions-\u00dcbersichtsseite auf, und auf der Seite <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/klingonische-feinde\/\">Klingon hostiles<\/a> findest du die KSG-Schiffe, die ebenfalls 5\u2605-Teile nach H\u00fclle droppen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Freebooter hostiles in Star Trek Fleet Command spawn in eight systems from level 38 to&#8230;<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":20519,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[196],"tags":[],"class_list":["post-25176","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-hostiles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25176"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25176\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40181,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25176\/revisions\/40181"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/20519"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}