{"id":19183,"date":"2022-10-11T17:24:56","date_gmt":"2022-10-11T21:24:56","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=19183"},"modified":"2026-08-10T16:53:47","modified_gmt":"2026-08-10T20:53:47","slug":"exocomp-factory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/exocomp-factory\/","title":{"rendered":"Exocomp Fabrik"},"content":{"rendered":"<p>Die Exocomp Factory steuert dein Exocomp-Programm. Sie \u00f6ffnet den Consumables Store, schaltet zus\u00e4tzliche Exocomps frei, die du Aufgaben zuweisen kannst, erh\u00f6ht den Grad der Consumables, die du kaufen kannst, und verteilt jeden Tag Axionic Chips. Sie wird ab <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/operationen\/\"   title=\"Operations\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5969\">Operations<\/a> Level 16 verf\u00fcgbar und l\u00e4sst sich bis Level 60 ausbauen. Die fr\u00fchen Level sind g\u00fcnstig und schnell, also lohnt es sich, sie zu bauen, sobald sie verf\u00fcgbar ist; die obersten Level kosten ein Verm\u00f6gen und dauern ohne Speedups Jahre.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"What_the_Exocomp_Factory_does\"><\/span>Was die Exocomp Factory bewirkt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Factory erf\u00fcllt drei Aufgaben. Erstens schaltet sie Exocomps frei: Du startest auf Level 1 mit einem Galaxy Exocomp und bekommst auf Level 5 einen Station Exocomp, auf Level 15 einen Combat Exocomp und auf Level 35 einen Multi-purpose Exocomp dazu. Mit Exocomps kannst du Consumables aktivieren. Zweitens legt sie den Grad der Exocomp Consumables fest, die du im Consumables Store kaufen kannst; er steigt mit dem Geb\u00e4udelevel von Grad 2 bis Grad 5. Drittens bestimmt sie, wie viele Axionic Chips du jeden Tag im Consumables Store abholen kannst, von 5 Chips auf Level 1 bis 282 auf Level 60.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Buff<\/th>\n<th>Aktiv ab<\/th>\n<th>Werte nach Level<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Axionic Chips daily bundle<\/td>\n<td>Level 1<\/td>\n<td>5 auf Level 1, 22 auf Level 15, 53 auf Level 30, 91 auf Level 40, 156 auf Level 50, 282 auf Level 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Exocomp consumable grade<\/td>\n<td>Level 1<\/td>\n<td>Grad 2 ab Level 1, Grad 3 ab Level 25, Grad 4 ab Level 40, Grad 5 ab Level 55<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Exocomps unlocked<\/td>\n<td>Level 1<\/td>\n<td>1 auf Level 1, 2 auf Level 5, 3 auf Level 15, 4 auf Level 35<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_unlock_the_Exocomp_Factory\"><\/span>So schaltest du die Exocomp Factory frei<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Exocomp Factory wird verf\u00fcgbar, sobald dein Operations-Geb\u00e4ude Level 16 erreicht. Das Platzieren auf Level 1 kostet 800 <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/parsteel\/\"   title=\"Parsteel\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"8738\">Parsteel<\/a> und einen Exocomp Factory Key und dauert etwa drei Minuten. Danach sind die Upgrades des Geb\u00e4udes an Operations gekoppelt. Die Level bis einschlie\u00dflich 15 brauchen Operations 16, und ab Level 20 entspricht jeder Meilenstein deinem Operations-Level: Level 20 braucht Operations 20, Level 30 braucht Operations 30 und Level 60 braucht Operations 60. Die Factory kann deinem Operations-Geb\u00e4ude nie vorauseilen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Upgrade_costs_and_build_times\"><\/span>Upgrade-Kosten und Bauzeiten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Upgrades setzen vor allem auf Parsteel und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tritanium\/\"   title=\"Tritanium\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"9236\">Tritanium<\/a>, mit Axionic Servo als Spezialmaterial auf jedem Level nach dem ersten. Hier sind die Meilenstein-Kosten und die Bauzeiten ohne Boosts.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Kosten<\/th>\n<th>Build time<\/th>\n<th>Requires<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>800 Parsteel, 1 Exocomp Factory Key<\/td>\n<td>3m<\/td>\n<td>Operations 16<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>7,000 Parsteel, 150 Tritanium, 34 Axionic Servo<\/td>\n<td>2h 45m<\/td>\n<td>Operations 16<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>144,500 Parsteel, 4,250 Tritanium, 47 Axionic Servo<\/td>\n<td>1d 22h<\/td>\n<td>Operations 20<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>25<\/td>\n<td>1.591M Parsteel, 46,800 Tritanium, 150 Axionic Servo<\/td>\n<td>2d 7h<\/td>\n<td>Operations 25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>13.26M Parsteel, 390,000 Tritanium, 200 Axionic Servo<\/td>\n<td>4d 22h<\/td>\n<td>Operations 30<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>114.4M Parsteel, 3.366M Tritanium, 840 Axionic Servo<\/td>\n<td>16d<\/td>\n<td>Operations 35<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>2.866B Parsteel, 30.1M Tritanium, 1,400 Axionic Servo<\/td>\n<td>80d 19h<\/td>\n<td>Operations 40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>125B Parsteel, 1.39B Tritanium, 2,100 Axionic Servo<\/td>\n<td>1,383d 11h<\/td>\n<td>Operations 50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>40.19T Parsteel, 246.2B Tritanium, 7,100 Axionic Servo<\/td>\n<td>2,914d 20h<\/td>\n<td>Operations 60<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Der komplette Ausbau von Level 1 bis 60 kostet 114,2 Billionen Parsteel, 689,6 Milliarden Tritanium und 67.456 Axionic Servo, dazu den Exocomp Factory Key und einen Advanced Exocomp Factory Key II. Die kumulierte Bauzeit betr\u00e4gt ohne Boosts 27.838 Tage, die sp\u00e4ten Level schaffst du also nur mit Bau-Speedups und der passenden Forschung im R\u00fccken.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_the_Exocomp_Factory_fits_your_station\"><\/span>Wie die Exocomp Factory in deine Station passt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Da sie bei Operations 16 freigeschaltet wird, kommt die Exocomp Factory, sobald du das fr\u00fcheste Spiel hinter dir hast und in eine Phase \u00fcbergehst, die von Consumables lebt. Die t\u00e4glichen Axionic Chips sind der Grund, sie weiter auszubauen: Mit Chips kaufst du Consumables, und die t\u00e4gliche Menge w\u00e4chst mit jedem Level, sodass sich selbst kleine Upgrades mit der Zeit auszahlen. Die Exocomp-Freischaltungen sind der andere fr\u00fche Gewinn, denn mit einem zweiten und dritten Exocomp kannst du mehr Consumable-Effekte gleichzeitig aktiv halten. Ab Level 40 steigen die Parsteel- und Zeitkosten stark an, daher ziehen die meisten Spieler die Factory im Gleichschritt mit Operations hoch, statt sie dem Rest der Station vorauszutreiben.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Exocomp_Factory_worth_upgrading\"><\/span>Lohnt es sich, die Exocomp Factory auszubauen?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ja, zumindest bis in die mittleren Level. Die fr\u00fchen Upgrades sind g\u00fcnstig, die t\u00e4gliche Chip-Auszahlung w\u00e4chst weiter, und die zus\u00e4tzlichen Exocomps sowie h\u00f6here Consumable-Grade ver\u00e4ndern, was du im Kampf und beim Abbau einsetzen kannst. Die letzte Etappe bis Level 60 ist ein Langzeitprojekt, gemessen in Billionen Parsteel und Jahren Bauzeit, also behandle die obersten Level als langsames Hintergrundziel statt als Priorit\u00e4t. F\u00fcr die meisten Stationen ist es richtig, die Exocomp Factory nahe an deinem Operations-Level zu halten.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The STFC Exocomp Factory unlocks Exocomps and the Consumables Store, boosts consumable grade, and pays daily Axionic Chips. Unlocks at Operations 16.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":30613,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[215],"tags":[],"class_list":["post-19183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-buildings"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19183"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19183\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32329,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19183\/revisions\/32329"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30613"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}