{"id":15311,"date":"2022-07-31T05:07:33","date_gmt":"2022-07-31T09:07:33","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=15311"},"modified":"2026-08-10T16:54:24","modified_gmt":"2026-08-10T20:54:24","slug":"sanctus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/sanctus\/","title":{"rendered":"Sanctus Interceptor"},"content":{"rendered":"<p>Die Sanctus ist ein Rare Romulan-Interceptor mit Grad 5, gebaut zum Farmen von Feinden. Ihre Schiffsf\u00e4higkeit tr\u00e4gt Runde f\u00fcr Runde Schild-HP von feindlichen Zielen ab, was sie eher zu einer Spezialistin gegen schildlastige Feinde als zu einem Allzweck-Kriegsschiff macht. Freigeschaltet wird der Bau mit der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/werft\/\"   title=\"Shipyard\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7629\">Shipyard<\/a> auf Level 56. Wenn du im Gebiet der Fraktion <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/romulanisch\/\"   title=\"Romulanische Fraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7461\">Romulanisch<\/a> oder gegen Ziele mit starken Schilden in diesem Fortschrittsbereich farmst, verdient sich die Sanctus ihren Platz; au\u00dferhalb dieser Aufgabe ist sie eine Nischenwahl.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_get_the_Sanctus\"><\/span>So bekommst du die Sanctus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr den Bau der Sanctus brauchst du 350 Baupl\u00e4ne und eine Shipyard auf Level 56. Die Live-Wiki-Seite nennt au\u00dferdem eine Voraussetzung beim Romulan-Ruf auf der Stufe Respected, halte deinen Romulan-Ruf also hoch, wenn du auf dieses Schiff hinarbeitest. Sind diese Bedingungen erf\u00fcllt, kostet der Bau 540 Milliarden Tritanium und etwa 13,13 Milliarden <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/dilithium\/\"   title=\"Dilithium\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5042\">Dilithium<\/a>, und die Bauzeit betr\u00e4gt 200 Tage. Die im Spiel hinterlegten <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/daten\/\"   title=\"Offiziersdaten\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5043\">Daten<\/a> nennen nicht, woher die Baupl\u00e4ne kommen, also pr\u00fcf die aktuellen Stores und Angebote im Spiel auf die Sanctus, statt von einer festen Quelle auszugehen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sanctus_ability\"><\/span>Sanctus ability<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Schiffsf\u00e4higkeit der Sanctus hei\u00dft Drain of the Empire. Wenn das Schiff gegen Feinde k\u00e4mpft, senkt es w\u00e4hrend der ersten f\u00fcnf Kampfrunden zu Beginn jeder Runde die Schild-HP des Feindes. Die Senkung beginnt bei 10% pro Runde auf Schiffslevel 1 und steigt bis Level 60 auf 25% pro Runde. Schiffsf\u00e4higkeiten sind immer aktiv, du musst hier also nichts tun.<\/p>\n<p>Im Spiel z\u00e4hlt dieser Entzug zu Kampfbeginn vor allem gegen Feinde, die den Gro\u00dfteil ihrer Gesundheit hinter einem Schild verstecken. Wenn der Schild fr\u00fch f\u00e4llt, erreichen deine Waffen schneller die H\u00fclle, und der Kampf wird k\u00fcrzer.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sanctus_active_abilities\"><\/span>Sanctus active abilities<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Zus\u00e4tzlich zum st\u00e4ndig aktiven Entzug hat die Sanctus zwei vom Spieler ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten, die jeweils \u00fcber einen Refit freigeschaltet werden.<\/p>\n<p>Schiff <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tarnung\/\"   title=\"Tarnung\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5046\">Tarnung<\/a> verbirgt das Schiff, bis die Dauer der Tarnung abl\u00e4uft oder du einen Kampf beginnst, mit dem Abbau anf\u00e4ngst oder an einer Station andockst. Du aktivierst sie selbst, und ihre Abklingzeit verk\u00fcrzt sich, wenn das Schiff in h\u00f6here Stufen aufsteigt. Relentless Assault erh\u00f6ht den Waffenschaden des Schiffs gegen Feinde und Armadas. Die F\u00e4higkeit skaliert \u00fcber ein eigenes Forschungsprojekt, daher h\u00e4ngt der genaue Bonus davon ab, wie weit du diese Forschung ausgebaut hast, weshalb hier keine feste Zahl genannt wird.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stats_and_tiers\"><\/span>Werte und Stufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Basiswerte unten stammen aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5045\">Offiziere<\/a> erh\u00f6hen sie im Spiel. Die Sanctus erreicht Stufe 12 auf Schiffslevel 60.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp (speed \/ range)<\/th>\n<th>Impulse<\/th>\n<th>Cargo (protected)<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Health (displayed)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 1<\/td>\n<td>4.9 \/ 355<\/td>\n<td>105<\/td>\n<td>150,000 (8,600)<\/td>\n<td>2,024,000<\/td>\n<td>2,870,913<\/td>\n<td>2,447,457<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 6<\/td>\n<td>5.4 \/ 480<\/td>\n<td>105<\/td>\n<td>200,000 (12,000)<\/td>\n<td>2,024,000<\/td>\n<td>4,314,904<\/td>\n<td>3,169,452<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 12<\/td>\n<td>6.0 \/ 690<\/td>\n<td>105<\/td>\n<td>260,000 (18,000)<\/td>\n<td>2,024,000<\/td>\n<td>6,934,937<\/td>\n<td>4,479,469<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Die Schild-HP bleiben \u00fcber alle Stufen gleich, w\u00e4hrend die H\u00fclle w\u00e4chst. Der Gro\u00dfteil des \u00dcberlebensgewinns der Sanctus beim Aufstufen landet daher in der H\u00fclle und nicht im Schild.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weapons_and_firing_pattern\"><\/span>Waffen und Feuermuster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down gibt an, wie viele Runden danach zwischen zwei Sch\u00fcssen vergehen. Die Sanctus tr\u00e4gt zwei kinetische Werfer und eine Energiewaffe. Die angegebenen Werte gelten f\u00fcr die maximale Stufe 12.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Waffe<\/th>\n<th>Typ<\/th>\n<th>Shots<\/th>\n<th>Warm-up<\/th>\n<th>Cool-down<\/th>\n<th>Damage<\/th>\n<th>Crit chance<\/th>\n<th>Crit damage<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 1<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>358,687\u2013430,417<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 2<\/td>\n<td>Kinetic<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>358,687\u2013430,417<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Waffe 3<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>383,424\u2013421,779<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Die Energiewaffe feuert nach dem Warm-up jede Runde und sorgt so f\u00fcr konstanten Druck, w\u00e4hrend die beiden kinetischen Werfer in ihrem Zwei-Runden-Zyklus in Salven h\u00e4rter zuschlagen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_slots_and_officer_bonus\"><\/span>Crew-Slots und Offiziersbonus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Sanctus schaltet mit steigendem Level Offizierspl\u00e4tze frei und hat auf Schiffslevel 55 eine volle Br\u00fccke mit sechs Offizieren.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Officer slots<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Das Schiff erh\u00f6ht au\u00dferdem die Werte deiner Offiziere, und bei der Sanctus sind die Boni f\u00fcr Angriff, Verteidigung und Gesundheit bei jedem Schritt identisch. Mit dem Fortschritt des Schiffs steigt der Bonus die Leiter unten hinauf.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Amount<\/th>\n<th>Bonus (attack \/ defense \/ health)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1,800<\/td>\n<td>60%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3,600<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5,850<\/td>\n<td>180%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8,100<\/td>\n<td>240%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10,800<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>14,400<\/td>\n<td>360%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>19,800<\/td>\n<td>420%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>27,000<\/td>\n<td>480%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>36,000<\/td>\n<td>540%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>54,000<\/td>\n<td>600%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Sanctus_refits\"><\/span>Sanctus refits<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Refits schalten zus\u00e4tzliche F\u00e4higkeiten der Sanctus frei, sobald du die Splitter ausgibst, um sie zu kaufen. Jeder der drei Refits unten kostet 80 Splitter.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Nachr\u00fcstung<\/th>\n<th>Was es bewirkt<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sanctus Cloaking<\/td>\n<td>Schaltet die F\u00e4higkeit Ship Cloaking f\u00fcr die Sanctus frei.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sanctus Relentless Assault<\/td>\n<td>Schaltet die F\u00e4higkeit Relentless Assault frei, die den Waffenschaden gegen Feinde und Armadas erh\u00f6ht. Ben\u00f6tigt ein auf Level 56 ausgebautes <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/armory\/\"   title=\"Armory\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7736\">Armory<\/a> building.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hijacked TOS Sanctus Class<\/td>\n<td>Schaltet den Refit Hijacked f\u00fcr die Sanctus frei. Erh\u00f6ht den Basis-Waffenschaden des Schiffs um 1.200% und die Kosteneffizienz von Sanctus-Teilen, -Materialien und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/ressourcen\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Resources\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"9469\">Ressourcen<\/a> um 250%.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_the_Sanctus\"><\/span>Crew f\u00fcr die Sanctus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Sanctus ist ein Feind-Grinder, also stell ihre Crew auf K\u00e4mpfe gegen Nicht-Spieler-Ziele ein: ein Captain, der den Waffenschaden verst\u00e4rkt oder feindliche Treffer in einen Vorteil f\u00fcr dich verwandelt, unterst\u00fctzt von zwei Offizieren, die Schaden oder \u00dcberlebensf\u00e4higkeit in den K\u00e4mpfen st\u00e4rken, die du am h\u00e4ufigsten f\u00fchrst. Da sich ihre eigene F\u00e4higkeit bereits durch feindliche Schilde frisst, zahlen sich Offiziere, die rohen Waffen-Output liefern oder die H\u00fclle sch\u00fctzen, meist mehr aus als Optionen mit Schildfokus. Crews \u00e4ndern sich mit dem Meta, also pr\u00fcf in der aktuellen <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> nach, wer gerade stark ist, bevor du ihr Offiziere fest zuteilst.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Sanctus_in_Star_Trek\"><\/span>Die Sanctus in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Sanctus ist ein Originaldesign des Spiels und kein Schiff aus dem Leinwand-Kanon von Star Trek, daher stammt ihre Geschichte aus Star Trek Fleet <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/command-class-officers\/\"   title=\"Offiziere der Kommandoklasse\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5044\">Befehl<\/a> selbst. In der Erz\u00e4hlung des Spiels liest sich der Name wie ein Gebet oder eine Hymne, die das Romulan Star Empire mit Technologie verbindet, die den Schilden eines Feindes die Energie entzieht. Die Botschaft ist deutlich: Wer diesem Schiff gegen\u00fcbersteht, sollte besser hoffen, die Begegnung zu \u00fcberleben. Sie passt zum romulanischen Muster einer leisen, berechnenden Bedrohung, die auf Tarnung und einen l\u00e4hmenden Trick setzt statt auf rohe Gewalt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Sanctus_worth_it\"><\/span>Lohnt sich die Sanctus?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr ihren Grad-Bereich ist die Sanctus ein fokussierter Feind-Grinder und kein Allrounder. Ihr Schildentzug und der optionale Refit Relentless Assault machen sie stark gegen schildlastige Ziele, und die Tarnung gibt ihr eine M\u00f6glichkeit, unbemerkt zu reisen. Wenn du viel Zeit damit verbringst, Feinde im romulanischen Raum rund um Shipyard 56 zu farmen, lohnen sich die 350 Baupl\u00e4ne und der lange Bau. Wenn du ein flexibles Schiff f\u00fcr gemischte Inhalte willst, bist du mit einem vielseitigeren Kampfschiff besser bedient.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Sanctus is a grade 5 Rare Romulan Interceptor built for grinding hostiles. 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