{"id":13964,"date":"2022-07-30T18:01:19","date_gmt":"2022-07-30T22:01:19","guid":{"rendered":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=13964"},"modified":"2026-09-28T21:05:55","modified_gmt":"2026-09-29T01:05:55","slug":"refinery","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/raffinerie\/","title":{"rendered":"Raffinerie"},"content":{"rendered":"<p>In Star Trek Fleet Command kann die Refinery mehr als rohes Ore, Crystal und Gas. Zwei ihrer meistgesuchten Tauschb\u00f6rsen sind die Discovery Refinery, die im Rahmen des U.S.S. Discovery-Kreislaufs Belohnungen f\u00fcr Discovery Refinery Tokens auszahlt, und die Territory Refinery, in der Raw <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/isogenite\/\"   title=\"Isogenite\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25899\">Isogenite<\/a> aus dem Origin Sector gegen Belohnungen f\u00fcr dich und deine Allianz eingetauscht wird. Beide werden unten behandelt, zusammen mit Biominerals, Freischaltvoraussetzungen und Upgrade-Kosten.<\/p>\n<p>Die Refinery ist das Stationsgeb\u00e4ude, das die Rohstoffe, die du abbaust, in die raffinierten Ressourcen verwandelt, die dein Imperium tats\u00e4chlich ausgibt. Sie verarbeitet rohes Ore, Crystal und Gas, und auf h\u00f6heren Leveln \u00fcbernimmt sie spezielle Rohstoffe wie Isogen und Biominerals. Du schaltest sie \u00fcber die Forschung Unlock Refinery frei und kannst sie bis Level 80 aufwerten. Fast jeder Spieler raffiniert, daher geh\u00f6rt die Refinery fr\u00fch auf deine Station und bleibt das ganze Spiel \u00fcber n\u00fctzlich.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"What_the_Refinery_does\"><\/span>Was die Refinery bewirkt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Im Kern verarbeitet die Refinery Rohstoffe zu nutzbaren raffinierten G\u00fctern. Du f\u00fctterst sie mit rohem Ore, Crystal oder Gas, und sie gibt dir die raffinierten Versionen zur\u00fcck, die du f\u00fcr Upgrades von Schiffen, Geb\u00e4uden und Forschung brauchst. Dieser Raffinationskreislauf ist der Grund, warum es das Geb\u00e4ude gibt, und er ist ab Level 1 aktiv.<\/p>\n<p>Neben den drei Grundressourcen \u00fcbernimmt die Refinery mehrere Spezialaufgaben. Sie raffiniert Isogen zur Unterst\u00fctzung der Territoriumskontrolle deiner Allianz, Mycelium als Antrieb f\u00fcr die Spr\u00fcnge deines Discovery-Schiffs und Biominerals zu Parsteel, Tritanium oder Dilithium. Au\u00dferdem raffiniert sie Raw Latinum zu Latinum und Inert Nanoprobes zu Charged oder Active Nanoprobes. Je h\u00f6her du das Geb\u00e4ude levelst, desto seltenere Materialien kannst du raffinieren, sodass dieselbe Refinery, die mit Common Ore anf\u00e4ngt, am Ende Ressourcen der h\u00f6chsten Stufe verarbeitet.<\/p>\n<p>Die Refinery hat au\u00dferdem zwei passive Buffs, die aber erst auf Level 61 aktiv werden. Darunter ist das Geb\u00e4ude eine reine Raffinationsstation ohne passiven Bonus. Ab Level 61 kommen Building Material Cost Efficiency und Research Material Cost Efficiency hinzu. Jeder der beiden senkt, wie viel Crystal, Gas und Ore du ausgibst, der erste bei Geb\u00e4ude-Upgrades, der zweite bei der Forschung.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Buff<\/th>\n<th>Aktiv ab<\/th>\n<th>L61<\/th>\n<th>L65<\/th>\n<th>L70<\/th>\n<th>L75<\/th>\n<th>L80<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Building Material Cost Efficiency<\/td>\n<td>Level 61<\/td>\n<td>5%<\/td>\n<td>25%<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Research Material Cost Efficiency<\/td>\n<td>Level 61<\/td>\n<td>5%<\/td>\n<td>25%<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Discovery_Refinery_Territory_Refinery_and_other_named_refineries\"><\/span>Discovery Refinery, Territory Refinery and other named refineries<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Discovery Refinery l\u00e4uft mit Discovery Refinery Tokens, dem Item, das du f\u00fcr ihre Belohnungen brauchst. Sie ist Teil des Kreislaufs rund um die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-discovery\/\">U.S.S. Discovery<\/a> und ihre Upgrades: Spore Drive Components brauchst du, um das Schiff aufzuwerten, und Cultivated Mycelium, geerntet im Mycelium Greenhouse aus <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/mycelium-spores\/\">Mycelium Spores<\/a>, treibt ihren Sporenantrieb an. Das Gew\u00e4chshaus lagert bis zu 18K Cultivated Mycelium, also hol es ab, bevor es voll ist.<\/p>\n<p>Die Territory Refinery verwaltet die W\u00e4hrungen von Territory Capture. <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/isogenite\/\">Raw Isogenite<\/a> in den Graden 1\u21f4, 2\u21f4 und 3\u21f4 wird von Feinden im Origin Sector gedroppt und stammt au\u00dferdem aus Isogenite-Minen in einigen Territory Capture-Systemen ab Level 25; in der Territory Refinery tauschst du es gegen Belohnungen f\u00fcr dich und deine Allianz ein. Beim Raffinieren entsteht Refined Isogenite, das in <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/territory-forschungsguide\/\">Territoriale Forschung<\/a> und die Bef\u00f6rderung bestimmter Offiziere flie\u00dft. Isogenite Geodes und Isomorphic Relics haben eigene Tauschb\u00f6rsen, Quantum Scrap wird zu einem Material f\u00fcr Territory Research raffiniert, und auch Quantum Tesseract Directives f\u00fcr Armada-Angriffe im Origin Sector kommen aus der Territory Refinery. Das <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/continuum-consulate\/\">Continuum Consulate<\/a> legt noch eine exklusive t\u00e4gliche Refinery obendrauf, deren Belohnungen mit dem Level des Consulate und der Zahl der Territory Capture-Zonen deiner Allianz besser werden.<\/p>\n<p>Auch die \u00e4ltere Raw Isogen-Kette l\u00e4uft weiterhin \u00fcber die Refinery: Raw Isogen von 1\u21f4 bis 3\u21f4 wird zu Refined Isogen raffiniert, das Allianzen f\u00fcr Takeovers und Services in Zonen des Origin Sector ausgeben, au\u00dferdem zu Iso-emulsion und ab 2\u21f4 zus\u00e4tzlich zu Progenitor Alloy.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/swarm-biominerals\/\">Swarm Biominerals<\/a> fallen beim Besiegen von Swarm-Feinden an und werden in der Refinery zu Ressourcen raffiniert.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_unlock_the_Refinery\"><\/span>So schaltest du die Refinery frei<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Refinery wird mit der Forschung Unlock Refinery auf Rang 1 freigeschaltet. Sobald diese Forschung abgeschlossen ist, kannst du das Geb\u00e4ude f\u00fcr 400 Parsteel platzieren, und das erste Level ist in 35 Sekunden fertig. Ab Level 2 h\u00e4ngen die Upgrades an deinen Leveln von Operations und Shipyard, auf h\u00f6heren Stufen au\u00dferdem an deinem Parsteel Warehouse, Dilithium Warehouse und Dilithium Vault. Das vorausgesetzte Geb\u00e4ude wechselt, w\u00e4hrend du aufsteigst, also pr\u00fcfe die Voraussetzung, bevor du Ressourcen einsetzt, statt anzunehmen, dass es immer Operations ist.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Upgrade_costs_and_build_times\"><\/span>Upgrade-Kosten und Bauzeiten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Kosten und Timer unten beziehen sich auf Meilenstein-Level. Die Bauzeiten gelten ohne Boosts, in der Praxis verk\u00fcrzen Speedups und Bauzeit-Forschung sie deutlich.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Kosten<\/th>\n<th>Build time<\/th>\n<th>Requires<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>400 Parsteel<\/td>\n<td>35s<\/td>\n<td>Unlock Refinery research 1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>4.500 Parsteel<\/td>\n<td>1h 40m<\/td>\n<td>Operations 10, Shipyard 10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>144,500 Parsteel, 2,550 Dilithium<\/td>\n<td>1d 3h<\/td>\n<td>Parsteel Warehouse 19, Shipyard 19, Dilithium Warehouse 19<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>13.26M Parsteel, 234,000 Dilithium, 3\u2605 Refined Ore<\/td>\n<td>2d 23h<\/td>\n<td>Operations 30, Tritanium Vault 27<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>2.866B Parsteel, 18.06M Dilithium, 3,000 4\u2605 Common Refined Ore<\/td>\n<td>14d 22h<\/td>\n<td>Operations 40, Dilithium Warehouse 40<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>50<\/td>\n<td>125B Parsteel, 1.103B Dilithium<\/td>\n<td>42d 22h<\/td>\n<td>Operations 50, Dilithium Warehouse 50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>60<\/td>\n<td>40.19T Parsteel, 147.8B Dilithium, 5\u2605 Refined Ore<\/td>\n<td>108d 12h<\/td>\n<td>Operations 60, Dilithium Warehouse 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>70<\/td>\n<td>26.97M \u03a3-Parsteel, 475,950 \u03a3-Dilithium, 6\u2605 Rare Refined Ore<\/td>\n<td>461d 6h<\/td>\n<td>Operations 70, Dilithium Warehouse 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>13.17B \u03a3-Parsteel, 58.09M \u03a3-Dilithium, 7\u2605 Rare Refined Ore<\/td>\n<td>11134d 17h<\/td>\n<td>Operations 80, Dilithium Warehouse 70<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Die Refinery von Level 1 auf Level 80 zu bringen kostet rund 114,2 Billionen Parsteel und 414,4 Milliarden Dilithium, dazu gro\u00dfe Mengen an raffiniertem Ore und Gas von 3\u2605 bis 7\u2605 sowie ganz oben etwa 47,43 Milliarden \u03a3-Parsteel und 195,6 Millionen \u03a3-Dilithium. Die kumulierte Bauzeit ohne Boosts betr\u00e4gt etwa 45.460 Tage, weshalb die h\u00f6chsten Level ein Langzeitprojekt sind und nichts, das du \u00fcberst\u00fcrzt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_the_Refinery_fits_your_station\"><\/span>Wie die Refinery in deine Station passt<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Am Anfang ist die Refinery eines der g\u00fcnstigeren, schnelleren Geb\u00e4ude deiner Station, also zieh sie zusammen mit Operations und Shipyard hoch, ohne lange nachzudenken. Ihre Raffinationsarbeit z\u00e4hlt schon lange, bevor irgendein Buff z\u00e4hlt. Du brauchst raffiniertes Ore, Crystal und Gas f\u00fcr fast jedes Geb\u00e4ude- und Forschungs-Upgrade, deshalb wird eine Refinery, die hinterherhinkt, zu einem stillen Engpass f\u00fcr deine ganze Station.<\/p>\n<p>Die passiven Kosten-Buffs kommen erst auf Level 61, also tief im Endgame. F\u00fcr die meisten Spieler ist der Grund, weiter aufzuwerten, nicht der Buff, sondern das Freischalten der Raffination mit h\u00f6heren Sternen und genug Raffinationsdurchsatz, um deine Upgrades zu versorgen. Die sp\u00e4teren Level setzen au\u00dferdem dein Dilithium Warehouse und deinen Dilithium Vault voraus, also zieh diese im Gleichschritt mit der Refinery hoch, statt gegen eine Wand zu laufen, wenn ein Level sie verlangt.<\/p>\n<h2 id=\"upgrade-missions\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Refinery_upgrade_missions\"><\/span>Refinery upgrade missions<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Manche Refinery-Upgrades sind mit einer Mission verkn\u00fcpft: Die Mission wird abgeschlossen, wenn das Upgrade fertig ist, und zahlt die angegebene Belohnung aus.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Mission<\/th>\n<th>Objective<\/th>\n<th>Belohnungen<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Refinery Level 65<\/td>\n<td>Schlie\u00dfe das Upgrade ab<\/td>\n<td>57,500 Concentrated Latinum, 383,000 Raw \u03a3-Parsteel<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Refinery_worth_upgrading\"><\/span>Lohnt es sich, die Refinery aufzuwerten?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ja, aber teil es dir ein. In den fr\u00fchen und mittleren Leveln bietet die Refinery starken Gegenwert: niedrige Kosten, schnelle Bauzeiten und Raffination, auf die du nicht verzichten kannst. Der steile Anstieg beginnt nach Level 50, wo die Kosten f\u00fcr Parsteel und Dilithium in die Billionen gehen und sich die Bauzeiten ohne Boosts von Wochen auf Monate strecken, ab Level 70 dann auf \u00fcber ein Jahr. Bau sie so weit aus, wie dein Raffinationsbedarf und deine Materialobergrenzen es verlangen, und lass sie dann stehen, bis du bereit bist, die Kosten-Buffs auf Level 61 anzugehen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Refinery in STFC refines raw Ore, Crystal, and Gas into usable materials. 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